《三国志14》原版与强化版累计全球销量突破50万份,再努把力争个系列第一

2021-09-16 来源:电愉快报

《三国志14》原版与强化版累计全球销量突破50万份

光荣特库摩今日宣布《三国志14》与《三国志14 with 威力加强版》两作累计的全球销量突破50万份。官方向玩家们表达了感谢,并期望大家继续关注《三国志》系列。


《三国志》系列通过差异化的题材和美术风格,在1985年登上策略游戏的大舞台。在御用画师诹访原宽幸的笔下,一位位文官武将的传神肖像与SLG玩法有机融合,释放出令游戏市场侧目的能量。
初代目就拿下日本BHS大赏第一名及最受读者欢迎产品奖;三代目奠定内政和战争两套系统的特色,标志着整个系列走向成熟;五代目美术由长野刚接手,玩法创新点也不断涌现,诸多新要素促使该作一跃成为DOS平台下三国志游戏的巅峰之作。阳光灿烂的日子十分短暂,生活中更多的是苟且。
时值Windows操作系统编程的新鲜出炉,系列产品还要面对市场上玩法重复的质疑声。在磕磕绊绊中,《三国志Ⅵ》很好地完成起承转合的任务,通过引入大量史实与虚构交织,使得剧情水准大幅提升。在前者的铺路下,千禧年上线的《三国志Ⅶ》从隔壁《太阁立志传》的人物培养功能借鉴一番,为系列产品注入全新活力。
接下来的故事,大家都很熟悉了。炒冷饭可谓光荣的传统艺能,不得不尝。除了《三国志11》的三维地图创新与《三国志13》的“全武将扮演”机制外,系列产品再无新鲜事。

《三国志14》原版与强化版累计全球销量突破50万份,或许再努把力就能和老大哥争一争系列最强音的地位。
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