中秋节不光有月饼还可以有重锤
2021-09-22 来源:锦衣夜行
中秋节不光有月饼还可以有重锤
中秋节假期是大家放下繁忙工作阖家团圆一起享受月饼美食一边休闲娱乐的日子,不过喜欢的某款三国战略游戏的玩家可能品尝的不只是月饼的美味,还有来自游戏厂商中秋活动的一记“重锤”。。。
(转自百度贴吧)
(来自游戏公司即时弹幕信息)
游戏公司的中秋节活动、一个新推出的求贤令系统,为什么会引来玩家们的如此激动的情绪?
让我们捋一捋时间线:
9月15日前后,相关游戏媒体等文宣对该款游戏即将推出的中秋节活动及新增求贤令系统进行宣传预热
其中求贤令的宣传一经推出立刻受到玩家关注,15-20日内的五天里游戏内外整体来看是正面评价,好评很多,玩家在游戏内外热烈讨论自己应该如何利用这次的系统更新更加合理的调配自己游戏内卡组阵容增加游戏乐趣
但是在9月20日当天,之前宣传的500突然提升至1800求贤令,获取难度提升数倍,许多玩家表示这不是求贤令而是劝退令,玩家心中如遭重锤。
从内容来看,这是一款策略与战术并行的战旗类游戏,玩家为了达到自身的战略目标就需要有相应的执行单位,也就是三国时期的武将,某一张橙色的五星武将可能是玩家的战术重点、制胜核心,而缺乏核心武将的玩家想要得到指定的某个武将卡氪金是最快的捷径,但要在百多位英雄的卡池中抽到自己想要的英雄,这个几率下氪金4、5万元而得不到自己想要的某一张橙卡的玩家比比皆是,至于月卡党,白嫖党只有看运气造化。
9月15日前后媒体宣发的内容是500求贤令可以送大家一张指定需求的橙卡,毕竟除了氪金几十万的“满红大佬”(指拥有全部卡牌的人)以外,众多的游戏玩家缺一张核心卡久已,获得一张可以玩家指定的橙卡能够丰富玩家游戏内的阵容使玩法更有趣味性,提升游戏体验,500的求贤令大概是在游戏坚持半年并冲月卡的玩家,从玩家的角度看500求贤令这个设定是比较平民的,这是游戏公司在2周年庆典时对老玩家的一个馈赠也是对入坑半年玩家的一个鼓励,大量玩家对于500求贤令的系统表示相当的认可。
20日系统从500到1800的更改是什么样的神操作呢?那是差不多连续1年半充值月卡不能间断登录的 “老玩家们”才有的资格,要不就是无视规则的神壕大佬。
从游戏行业来看没有哪家公司只重视部分用户只给部分长期用户回馈,在系统规则上进行新老用户的区分实际上是及其短视的,所以根本上这个系统的推出还是为了进一步圈钱鼓励氪金的行为。
对于玩家来说,期望有多大,失望就有多大。
是的,重击来的就是这么猛烈,氪金大佬可以笑嘻嘻的从卡池中随便拿了一张没什么用的曹植、陈群,他们用手里的钱狠狠的羞辱着那些氪金不够的人,至于月卡党白嫖党这些悲哀的陪玩小渣渣们只是厂商送给壕们的开胃小点心,氪金大佬通过这个系统获得了意外的满足感,而策划者在大佬们背后轻轻鼓掌,嘴角上扬。。。。
结果:本来预热效果不错的厂商中秋2周年2庆典,在玩家的激动情绪中,关闭了原定的直播
相声界中德云社可谓一时翘楚,没人能够想到怎样可以让德云社的演出直播停下来,但是这个中秋节,厂商的游戏策划成功的做到了。
2周年庆祝时刻,打开某鱼排位第一的主播评论区全是玩家们令人难以描述的愤怒情绪,很难相信这是一个中秋节的夜晚。
直播活动取消,大量玩家差评出现,要求开发票、要求到相关部门举报的声音不绝于耳,游戏评分遭遇海量差评,一场糜费巨资的庆典活动落得如此下场,到底是谁想看到的结果?
如果说之前媒体发布的求贤令消息不实,为什么在9月15-20之间不及时作为,立刻辟谣?在享受了5天的市场热烈反响与老玩家回流之后,反手就是对平民玩家的一记猛烈的重锤,这是一种怎样的傲慢?
这是一个很多玩家都没有体验到快乐的中秋佳节,他们在四处发泄自己的不满,这个系统的前后反转让人感受不到厂商的2周年回馈诚意,相反形成一个鄙视链,氪金大佬在厂商设计好的系统里恣意妄为,氪金不够的玩家感觉自己的付出与回馈不成正比而心灰意冷,至于月卡和纯肝玩家获得的只有无视,在节日里被这种情绪烦扰,游戏厂商的做法实在无法令人满意!
“那一天我二十一岁,在我一生的黄金时代。我有好多奢望。我想爱,想吃,还想在一瞬间变成天上半明半暗的云。后来我才知道,生活就是个缓慢受锤的过程,人一天天老下去,奢望也一天天消失,最后变得像挨了锤的牛一样。”-王小波《黄金时代》
每一个氪金、花时间、肝精力投入到游戏里的人他们想要的无非是一场有些乐趣的体验,但是在某些厂商哪里,你只要留存的时间足够久,那么劝你最好放弃奢望,别以为你会生猛下去,只要你不离开,捶你的机会还有很多。