魂类二次元好耶!《噬血代码》全球累计实体和数字销量突破200万

2021-09-28 来源:电愉快报

万代南梦宫宣布旗下类魂风格ARPG《噬血代码》全球实体和数字版累计销量已正式突破200万份

万代南梦宫宣布旗下类魂风格ARPG《噬血代码》(Code Vein)全球实体和数字版累计销量已正式突破200万份,同时本作已于9月26日迎来两周年纪念,官方一并公布了庆祝图。《噬血代码》讲述了近未来社会崩坏,大地上充斥着嗜血的怪物“堕鬼”,而玩家将操控同样的吸血能力与之战斗。

7年前,吉村广和饭冢启太一拍即合,决定打造出独特风格的游戏。于是乎,他们叫上了《噬神者2》团队的老朋友,打算来点新鲜劲儿。《噬血代码》就此立项,在简单调试后草草登陆了2017年的TGS试玩环节。
“怪物的受击感很差”“捏完脸就被面具遮起来,没意义啊”“地图设置不合理”.......有些缺陷在研发中逐步改善,有些则仍未处理。其中,最饱受争议的莫过于“魂味不足、前作痕迹严重”。尽管制作组拿出二次元风格不同作为挡箭牌,也掩盖不了机制和设计层面的偷懒。
《噬血代码》的路上并非都在喝倒彩,也有惊艳的地方:从高质量声优演出效果、剧情氛围到位的代入感、到强悍又美丽的少女作伴。或许,Shift工作室不懂魂类游戏弄巧成拙,但他们懂二次元风味浓厚。

继《自由战争》以及《噬神者》系列后,《噬血代码》成为了该工作室又一代表作。虽然存在不少遗憾,但依旧有亮点,才得到市场的肯定。目前来说,万代南梦宫宣布旗下类魂风格ARPG《噬血代码》(Code Vein)全球实体和数字版累计销量已正式突破200万份。
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    目前正在拓展全球化的IP主轴发展战略,也因此他们计划将原有的以日本为中心的发展战略向关注区域性的结构进行转换。2017年12月在中国上海设立的公司,积极与本地合作伙伴进行协作。