《我的世界》总销量突破2.3亿
2021-10-18 来源:电愉快报
而这款游戏迄今为止已经售出了 2.38 亿份
在《我的世界》官方直播活动 Minecraft Live 上,Mojang 分享了《我的世界》的最新统计数据:《我的世界》在地球上的每个国家都有玩家,包括南极洲和梵蒂冈。仅在中国就有超过 5 亿人注册了《我的世界》,而这款游戏迄今为止已经售出了 2.38 亿份。2021 年 8 月,这款游戏的月活跃用户达到了 1.4 亿人,创下了新纪录。
《我的世界》系列自2009年5月13日发行初代游戏以来,走过第12个年头,销售1.44亿份,MAU维系在7400万左右,是玩家口碑颇高的沙盒游戏IP。不少处于游戏市场头部位置的厂商相当看好以自由与开放为内核的《我的世界》IP,微软便是其中付诸实际行动的一员。2014年11月,微软斥资25亿美元收购游戏开发商Mojang工作室。该事件是当时游戏业界的第四大收购案,被当时美国媒体称为“不可思议的大手笔交易”。
微软收购《我的世界》IP后发动各方资源,逐步完善、扩增IP矩阵:登陆PC、NS、PS4、Xbox、ios等十余家平台;推出面向50多个不同国家校园的《我的世界》教育版;利用《我的世界》研究人工智能;与网易达成合作,进军国内市场;适配VR、AR技术,紧追时代潮流。
目前来说,《我的世界》总销量突破2.3亿。
《我的世界》系列自2009年5月13日发行初代游戏以来,走过第12个年头,销售1.44亿份,MAU维系在7400万左右,是玩家口碑颇高的沙盒游戏IP。不少处于游戏市场头部位置的厂商相当看好以自由与开放为内核的《我的世界》IP,微软便是其中付诸实际行动的一员。2014年11月,微软斥资25亿美元收购游戏开发商Mojang工作室。该事件是当时游戏业界的第四大收购案,被当时美国媒体称为“不可思议的大手笔交易”。
微软收购《我的世界》IP后发动各方资源,逐步完善、扩增IP矩阵:登陆PC、NS、PS4、Xbox、ios等十余家平台;推出面向50多个不同国家校园的《我的世界》教育版;利用《我的世界》研究人工智能;与网易达成合作,进军国内市场;适配VR、AR技术,紧追时代潮流。
目前来说,《我的世界》总销量突破2.3亿。