2021年Q3美国手游市场报告:收入达62.8亿美元

2021-11-03 来源:电愉快报

期内在 App Store 和 Google Play 的总收入达到 62.8 亿美元,同比增长 7%

据Sensor Tower发布的2021年Q3美国手游市场报告显示,期内在 App Store 和 Google Play 的总收入达到 62.8 亿美元,同比增长 7%。本期,共 25 款中国手游入围美区畅销榜 Top100,吸金 9.7 亿美元,拿下 23.3% 的市场份额。其中,米哈游《原神》在美国移动市场收入再创新高,成为首款单季收入突破 1 亿美元的中国手游。另外,MOBA 赛道再添一爆款《宝可梦大集结》,上线一周获得近 700 万下载量。
下载量方面,2021 年第 3 季度美国手游总下载量为 11.8 亿,较去年同期下降 11%,逐渐回归疫情前水平。其中,App Store 手游下载量占比为 50.7%,Google Play 占 49.3%。


《糖果传奇》通过快速的内容更新于 9 月再次迎来收入高峰,第 3 季度共吸金 2.1 亿美元重回美国手游畅销榜榜首,《Roblox》以 1.9 亿美元紧随其后。另外 4 款单季收入过亿的手游分别为米哈游《原神》,Garena《Free Fire》, Moon Active《金币大师》以及 Niantic《宝可梦 Go》。
下载量方面,继上半年《英雄联盟手游》之后,MOBA 品类再次出现爆款《宝可梦大集结》。该游戏在上线首日即登顶美区苹果商店手游下载榜榜首。截至 2021 年第 3 季度末,《宝可梦大集结》在美国已获得超过 700 万下载。此外,超休闲游戏仍是最吸量的游戏类别,共占据 5 个前 10 席位。
增长量方面,2021 年第 3 季度《原神》移动版在美国收入环比增长 86%,成为增幅最大的移动游戏。收入增长排名第 2、第 3 的手游分别为 RPG 游戏《七龙珠爆裂激战》和 AR+LBS 手游《宝可梦 Go》。


2021 年第 3 季度,共 25 款中国手游入围美区畅销榜 Top100,吸金 9.7 亿美元,拿下 23.3% 的市场份额。
米哈游《原神》第 3 季度在美国移动市场收入高达 1.46 亿美元,成为首款在美国单季收入过亿的中国手游产品,可见开放世界游戏在海外市场无可匹敌的热度。FunPlus《State of Survival》、腾讯和动视暴雪联合发行的《使命召唤手游》分列收入榜单第 2 和第 3 名。
中国 4X 策略手游出海表现依然强势,在出海美国收入 Top20 中,共计 11 款属于该品类。在 8 月初被 Netmarble 以近 22 亿美元收购之后,SpinX 旗下《Jackpot World》成为继《Cash Frenzy》、《Lotsa Slots》之后,又一款成功跻身收入榜 Top20 的棋牌手游。

下载量方面,本期共 11 款中国手游进入美国下载榜 Top100。《使命召唤手游》以近 400 万的季度下载量位居榜首,Magic Tavern《Project Makeover》以 360 万下载量排在第二。共 9 款游戏首次入围出海美国下载榜 Top20,且种类呈现多样化。其中,星合互娱《小小蚁国》以独具创意的题材,成为又一款成功打入美国市场的策略类游戏。

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