《塞尔达传说:荒野之息》帧数测试 掌机模式更稳定
2019-01-28 来源:游民星空
随着任天堂Switch发售的还有《塞尔达传说:荒野之息》——这款为Switch保驾护航的神作。按照惯例,Digital Foundry也公布了对《荒野之息》的性能测试。
随着任天堂Switch发售的还有《塞尔达传说:荒野之息》——这款为Switch保驾护航的神作。按照惯例,Digital Foundry也公布了对《荒野之息》的性能测试。
DF测试内容:
不过有意思的是,DF的测试结果显示:在掌机模式下比连接电视时的帧率情况更好。在TV模式下的一些区域,游戏降到了每秒20帧,而在掌机模式下相同区域的则稳定在30帧。测试游戏已经更新到了最新版本。
大家普遍认为Switch在TV模式下表现应该会更好,但是实际测试结果看来,似乎TV模式下、分辨率900P时,画面反而没有掌机模式、720P分辨率稳定。
而且这种帧率的变化看起来没有规律可循。有时候在同一个区域,和敌人战斗时的帧率表现更好,但是打完了怪,帧率反而会有所下降。至于原因,尚且不明。
高清视频画面:
没吃药的中川翔子又来了 嘴叼《塞尔达传说:荒野之息》一本满足
Switch及相关游戏的发售,莫名其妙的引发了一场“试吃风波”,先是有媒体郑重试吃卡带,然后这个梗就被玩家学到,于是“吃”成了大家一种秀姿势的方式,比如这位吃游戏盒的: