2021年深度影响欧美游戏业的十大事件和趋势汇总

2021-12-31 来源:电愉快报

年关将至,外媒特意汇总了2021年深度影响欧美游戏业的十大事件和趋势

年关将至,外媒特意汇总了2021年深度影响欧美游戏业的十大事件和趋势。

Epic与苹果的“世纪大战”
Epic Games和Apple之间备受瞩目的官司终于在今年开庭审理,案件也将接近尾声。起因是Epic增加第三方支付而违反了苹果平台的准则,苹果公司于2020年将《堡垒之夜》从App Store下架,自此,这两家公司一直在进行相互攻击。最终结果:《堡垒之夜》仍然没有被上架,而且在所有的上诉得到解决之前不会上架,苹果暂时没有被迫改变其服务条款。

游戏无障碍化的进展
《银河护卫队》因其独特的字幕选项获得了好评,特别是开发人员如何使用关键符号和音调线索(如文本颜色和扬声器提示图标)为每个场景提供额外的提示说明。该游戏还以其提示系统、可跳过的事件、高度可定制的难度选项以及音频调整而闻名——可减少音乐中的“非关键”噪音。《极限竞速:地平线5》与《喋血复仇》的色盲模式也备受好评。

“GameStonks”
该词意指一群名为WallStreetBets(WSB)的散户组织用独特的逼空方案,让即将濒临退市的GameStop(GME)活了过来。这一事件被称为华尔街民粹主义,有人说这是对金融势力的一次反击。

NFT和区块链游戏
2021年是加密货币开始涉足游戏行业的一年。EA、Sega、Ubisoft、Zynga等大公司已承诺通过将区块链集成到他们的游戏中来实现更多的收益。然而游戏开发者和玩家社区反响平平,甚至大都持有怀疑态度。

元宇宙
评价好坏参半。网络用户,尤其是年轻人聚集在网络空间中,真正改变过去的一切,对各行各业都有向前的推动作用。投资者几乎不考虑这个词的含义就大肆宣扬,导致这个来自反乌托邦小说的词汇被滥用。虽然技术人员仍在尝试将现实和数字融合,但截止目前也没有成熟的解决方案。

辞职潮
EA、Ubisoft、2K和动视暴雪这样的长期从业巨头中的资深员工正在别处寻找新的方向。理由很多,例如逃离病态的工作环境、更好的薪酬待遇、更平衡的工作与生活等等。

动视暴雪的“火山爆发”
在DFEH诉讼案曝光后的几周内,有许多内部和外部的声明和电子邮件开始涌现。随着高管暴露出的拙劣和沟通矛盾,不但数百名公司员工彻底失去耐心与信任展开抗议游行,而且多家头部游戏公司公开场合表示与动视暴雪划清界限。雪崩还未停止,《守望先锋》联赛赞助商缺席数位、失去公司股东信任.......即便科蒂克与其他高层见势不妙启动“鸵鸟方案”:拒绝道歉、回击监管机构、告诉员工公司的一切都很正常,然而并没能扑灭这场“火山爆发”,反到助长其威势。

劳动者工会
鉴于动视暴雪对员工的不公正待遇与对监管部门的不良态度,北美第一个游戏者工会Vodeo Workers United由Vodeo Games 的员工与CODE-CWA一起创建。除此之外,A Better ABK和A Better Ubisoft等组织也在为大型游戏公司的开发人员,提供一个能够发出集体声音的平台。

放松向游戏(Cozy Games)崛起
“健康游戏”出现频次增多。有业内人士表示随着疫情的到来,这种趋势会越来越强。放松向游戏包括像《动物之森(Animal Crossing)》和《星露谷物语(Stardew Valley)》这样的老游戏,也包括像今年的《舒适丛林(Cozy Grove)》或2019年的《短途远足(A Short Hike)》这样的游戏,它们以柔和的美学和家庭幻想为特征。

投资与并购
投资银行Drake Star Partners预估,在2021年的头9个月中,游戏行业在投资、收购和其他交易累计有710亿美元,包括Epic Games的10亿美元融资(索尼出资2亿美元),社交应用Rec Room的1亿美元和1.45亿美元的两轮融资,Focus Home的7000万欧元融资,以及为Embracer和Azerion等公司的投资。值得一提的是,腾讯2021年内在游戏相关的收购中超过10亿美元,收购了如Sumo Digital、Turtle Rock等等公司。

Tags:

Epic
2021年TapTap报告:新增下载超5亿次、914万云服务用户
据TapTap发布的2021年度报告显示,期内新增下载超5.1亿次
备战元宇宙,网易投资世悦星承持股占比10%
股东新增北京网易传媒有限公司,持股占比10%