动视暴雪CEO接受外媒采访,谈及公司并购原因

2022-01-20 来源:电愉快报

微软和动视暴雪687亿美元的天价并购案刷新行业纪录

微软和动视暴雪687亿美元的天价并购案刷新行业纪录。在这场堪称行业大地震的天价并购案背后有着怎样的原因与故事?动视暴雪CEO Bobby Kotick在接受外媒VentureBeat采访时谈及这些,以下是编译的部分重要内容:

Q1:为什么要做这次交易?为什么现在是卖掉公司的好时机、为什么这个价格是合适的?
A:当微软最初谈到并购的时候,我们说会考虑,然后他们给了非常具有吸引力的价格,比现在的市值高了45%,我认为这是很有意义的。所以,对于如何运作、会发生什么以及可以获得什么资源等问题讨论的时间越多,微软很明显是最佳合作伙伴。
Q2:性骚扰调查案件在这次并购里的影响是什么,很明显它影响到了公司股价?
A:我认为对股价影响更大的是《守望先锋》和《暗黑破坏神》的推出,以及人们开始看到《使命召唤》的表现不及预期。
Q3:我想这么大的并购可能会有反垄断问题,你们如何解决?这会给消费者带来什么好处、你们的内容是否会留在所有平台?
A:很明显,在反垄断问题上,微软是主导者。至于对于消费者而言,内容竞争将成为常态,会有更多高质量内容涌现。纵观腾讯和网易,还是阿里巴巴或者索尼,亦或是亚马逊、苹果、谷歌、Facebook、Netflix等公司,人才储备与内容创意备受关注。

Q4:我觉得有些讽刺意味的是,按照你的说法,好像动视暴雪是一家非常小的公司。
A:坐标系问题。与市值2万亿甚至3万亿的巨头比较起来,你就会意识到,动视暴雪可能在游戏领域是一家大公司,但如果看现在的竞争对手,已经和以往完全不同。
Q5:我比较好奇合并之后的公司可以做什么?有没有元宇宙项目,或者让人们可以遐想的其他事情?
A:什么才是真正的元宇宙?我和Phil对此一直都是一致的。它不像Neil Stephenson的《雪崩》小说描述的那样,它终究会由玩家自己来定义,是一群玩家的进化愿景、是一个以品牌为基础的玩家社区,可以容纳内容创作工具、UGC内容以及不管是免费还是商业化的内容。此外,与微软的合作相当激动人心,大概有3个事情在我看来非常有吸引力:新的《吉他英雄》;《Skylanders》的进化;社交功能强化的《糖果传奇》。
Q6:你对向Phil报告工作怎么看?一旦交易完成后,你认为接下来会做什么,是否考虑过退休?
A:服从安排,Phil是个很不错的人。退休暂且不在目标清单中,担任CEO、运营公司、整合业务和督促交易顺利进展更为重要。

Q7:听起来你对于这份工作仍然很有热情。
A:在竞争日益激烈的人才环境中,拥有一个真正热情、包容的工作场所将是公司文化的一个决定性特征,这将确保我们能够接触到优秀人才,我们必须做到这一点,这是我花了很多时间在做的事情。
Q8:你过去几个月来过的很艰难,华尔街日报说了很多难听的话,你从这些经历学到了什么?
A:如何改变和转变文化,以确保公司拥有最安全的友好的、包容的文化,确保我们有最好的工作环境是我的首要任务。
Q9:我想知道你认为这次交易是否会给《COD》带来帮助,我很确信COD粉丝和我这样的Warzone玩家都是很担心的。
A:随着微软方面的AI和机器学习的人才加入,会帮助《COD》体验升级,甚至有机会实现真正的流媒体化。

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