不摆烂的《阿尔宙斯》,7天狂卖650万份

2022-02-14 来源:电愉快报

「珍珠/钻石」复刻版本的诚意不足

「珍珠/钻石」复刻版本的诚意不足,令许多玩家下意识认为《阿尔宙斯》会是又一款宝可梦IP摆烂作品。然而,惊喜总是不期而至。崭新的开放世界玩法、考据的宝可梦生态打磨……世界观上回到过去的《阿尔宙斯》,不仅带来全新体验,还让许多玩家开始重新看待这个经典IP。

市场反馈十分真实,作品口碑与商业成绩一同起飞。日本本土3天卖出142.5万份,全球首周销量则突破650万份,同时刷新「宝可梦」系列在NS平台上最高和最快的销售数据。媒体与各大游戏社区,更对《阿尔宙斯》赞不绝口。有热评道“玩上《阿尔宙斯》我才理解,为什么小智会没做啥事儿,却在宝可梦世界冒险了几百集。” 
《阿尔宙斯》重新构建了一个世界,让大家对宝可梦的态度在潜移默化中改变。以往,宝可梦是传送电脑中的收藏品,也是强度、属性、性格被人评头论足的战斗伙伴。而如今,宝可梦不再仅仅是训练家的附属品,他们有着自己的习性与生活。

在泥坑里打滚的沙河马、在树林里采蜜的三蜜蜂、在草丛里朝路人瞪眼的可达鸭、在受伤时前来嘘寒问暖的吉利蛋……除此之外,《阿尔宙斯》还对宝可梦于玩家究竟是什么的终极问题,做出了全新探索。地图设计加入等高线与气候,尝试把探索历程的真实性与沉浸感不断拉高;BOSS战给予重视,在剧情过场与战斗体验间寻求平衡点。一如26年前宝可梦IP的初啼,《阿尔宙斯》卸下了种种包袱,围绕“玩家和宝可梦间的故事”这一主题重新出发。


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