《完美黑暗》重启作震荡,核心成员出走

2022-03-17 来源:电愉快报

外媒 VGC宣称对《完美黑暗》重启作的工作室The Initiative进行调查

外媒 VGC宣称对《完美黑暗》重启作的工作室The Initiative进行调查,发现许多重要职位的工作人员大半离职,包括但不限于游戏总监、设计总监、首席关卡设计师、技术美术总监、首席玩法工程师、首席动画师、高级编剧等。即便在人员变动频繁的游戏行业,这种涉及众多核心成员的离职也不常见。以下是截至目前的在职与离职总结清单:

工作室管理
Darrell Gallagher,工作室负责人(动视、Square Enix)
Lindsey McQueeney, 人力资源经理 (Google, Crystal Dynamics)
Dickson Lee, 财务和运营总监

设计部门
Daniel Neuburger,游戏总监(《古墓丽影》系列)2022 年 2 月离职
Drew Murray,设计总监(《日落过载》)2021 年 2 月离职
Christian Cantamessa,过场影片导演(《荒野大镖客 救赎》)
Chris O’Neill,首席关卡设计师,设计副总监(《战神》《潜龙谍影Online》)2021 年 12 月离职
Richard Burns,UI/UX主管(《地平线》系列)
Robert Ryan,高级系统设计师(Motive,顽皮狗)
Justin Perez,高级系统设计师(《绝地:陨落的武士团》)2021 年 11 月离职
Kurt Loudy,高级系统设计师(Id Software)2021 年 10 月离职
Ian Miller,高级设计师(《战神》)2022 年 3 月离职
Kai Zheng,首席关卡设计师(《战神》)2021 年 10 月离职
Ray Yeomans,高级设计师(《战神》和《古墓丽影》系列)2021 年 4 月离职
Jolyon Myers,世界观设计(Infinity Ward)2022 年 1 月离职
Nigel Loster,游戏设计师(The Coalition)2022 年 2 月离职
Sean Slayback,首席系统设计师(Respawn,Infinity Ward)2021 年 8 月离职
Daniel Steamer,首席技术设计师(水晶动力)
Cristian Guzman,副技术设计师
Remi Lacoste,体验总监(水晶动力)
Joey Tan,副技术设计师(Insomniac)2021 年 12 月离职
Branford Williams,首席制作设计师(Daybreak)

编剧
Blake Fischer,叙事总监(Xbox)2021 年 6 月离职
Christine Thompson,首席编剧(《命运2》)2021 年 7 月离职
Robert Shannon,叙事设计师(The Coalition)
Nicole Phillips,编剧

程序
William Archbell,技术总监(Riot Games, 343)2021 年 8 月离职
Francisco Aisa Garcia,首席技术(顽皮狗)
Ben Diamond,首席系统工程师(Respawn,《战神3》)
Cesar Castro,高级软件工程师(EA Sports UFC, FIFA)2021 年 5 月离职
Hawar Doghramachi,高级图形工程师(顽皮狗)2021 年 4 月离职
Robert Marr,首席玩法工程师(Cryptic Studios)2021 年 4 月离职
Jon Lew,高级玩法工程师(Sledgehammer)
Anthony Silva,,高级工程师
Yuka Murata,软件工程师 2021 年 7 月离职
Stephen Clayburn,首席首席在线服务工程师 2021 年 6 月离职
Chris Panosian,网络安全工程师

制作部门
Brian Westergaard,制作总监(《战神》、《古墓丽影》系列)
Maxwell Morrison,首席QA 2022 年 2 月离职
Victoria Miller,高级制作人(PlayStation)
Johal Gow,高级制作人(Treyarch)2021 年 10 月离职
Jonathan Chavez,副制作人(Treyarch)
Nicole Plum,外包管理(The Coalition)

美术
Ryan Duffin,游戏动画导演(BioWare, DICE)
Lee Davis,首席游戏动画师(顽皮狗)2022 年 3 月离职
Jason Priest,首席美术(Insomniac)
Erik Jakobsen,环境美术总监(《战神》)
Marcia Hunsicker,高级游戏动画师(343)
Eric Persson,副美术总监 2021 年 8 月离职
Ryan Trowbridge,技术美术总监(Bend Studio)2021 年 6 月离职
Matt Corcoran,主要角色美术(《侏罗纪世界》电影)2022 年 2 月离职
Sze Jones,主要角色美术(《古墓丽影》《神秘海域4》)2020 年 12 月离职
Tyler Thornock,首席技术动画师(顽皮狗)
Giovanni Martinez,高级环境美术(Insomniac)2021 年 9 月离职
Justin Walters,高级环境美术(Avalanche)
Pasquale Scionti,高级环境/灯光美术 2021 年 6 月离职
Sarah Swenson,环境美术(顽皮狗)2021 年 3 月离职
Jaime Molina,环境美术(Infinity Ward)
Patrick Ward,3D环境美术(Nexon)2021 年 5 月离职
Fabian Elmers,高级技术美术
Oliver Guiney,概念美术(《黑色行动4》)
Isaac Yeram Kim,概念美术(顽皮狗)2021 年 6 月离职
Victor Chavez,高级动画师(亚马逊游戏工作室)
Carlos G,高级技术艺术家
Arlington Cruz,动画师 2021 年 1 月离职
Sylvia Chambers,动画师(顽皮狗)2021 年 10 月离职

新聘人员
Adam McDonald,高级关卡设计师(The Coalition) 2021 年 3 月加入
Steven Ty,首席特效美术(Infinity Ward) 2021 年 5 月加入
Larra Paolilli,系列经营总监 2021 年 6 月加入
James Zhang,初级特效美术 2021 年 7 月加入
Will Poloski,支持工程师 2021 年 9 月加入
Michel Bastien,工作室经理(Turn 10) 2021 年 10 月加入
Landon McDowneel,高级工程总监(Riot) 2021 年 10 月加入
Alex Leonard,高级玩法工程师(Treyarch) 2021 年 11 月加入
Michaela Cristina-Faith,游戏工程师 2021 年 12 月加入
Peter Santoki,高级图形工程师(2K) 2022 年 1 月加入
Heather Jackett,高级关卡设计师(The Coalition) 2022 年 2 月加入
LJ Duey,编剧助理 2022 年 2 月加入

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游戏产业
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