《沙丘 香料战争》4月26日测试,跨越三十年的死者苏生

2022-04-07 来源:电愉快报

开发商Shiro Games此前公布了经典科幻小说《沙丘》改编的即时战略游戏《沙丘 香料战争》

开发商Shiro Games此前公布了经典科幻小说《沙丘》改编的即时战略游戏《沙丘 香料战争》,官方现宣布本作将于4月26日在Steam平台开启抢先测试。本作是一款具有 4X 元素的即时战略游戏,故事舞台为沙漠星球厄拉科斯,玩家需要引领自己的派系,使出所有手段去控制和统治星球的香料产业。 

1992年,《沙丘2》制作人首次提出“即时战略”(real-time strategy)术语,为同类作品打下基石。有意思的是,《沙丘2》与《沙丘》之间不存在前作续作联系,两者只有名字部分重复而已。

彼时,Cryo Interactive与Westwood 工作室,同样从英国财团维珍那里获得围绕《沙丘》IP打造改编游戏的任务。自带法兰西浪漫BUFF的前者,提出一个慢节奏、高水准、深剧情冒险游戏的方案。作为老冤家的英国佬大老板并不买账,认为这种方案不适应当时的欧美游戏市场,直接将资源塞给了后者。
为纪念倒霉的法兰西游戏人与这款胎死腹中的游戏,Westwood 工作室将新作命名为《沙丘2》,并沿用《Herzog Zwei》项目上积累的制作经验。其一,去繁就简。他们把香料设置为唯一资源,玩家只需要为此探索、扩张、开发和消灭即可。其二,操作感。他们把多线程操作提上日程,期望所有玩家能够挑战自我,习惯当时尚未成熟的鼠标技术,经受住“一手鼠标、一手键盘”的硬核模式。
对当时的游戏行业来说,《沙丘2》无疑是创意满满的。1993 年度最佳策略游戏、GameSpy 殿堂级游戏、《时代》杂志有史以来最伟大的 100 个电子游戏之一......众多荣誉傍身,但没有让Westwood 工作室高兴,因为该产品销量不过25万份。无力支撑IP费用的他们只好放弃续作打算,但制作经验仍在,所以能够在日后推出《命令与征服》系列。

《沙丘2》没戏唱了,但《沙丘》还有段独角戏。全盛时期的世嘉财大气粗,一举收购此前提及的英国财团维珍的游戏业务子公司,期望其作为欧洲地区的桥头堡。见东家换人,那群倒霉的法兰西游戏人感觉转机来了。飞向伦敦、《沙丘》游戏前景画饼、说服高管,一气呵成。
这款游戏历经艰险总算顺利出炉,并取得不错的市场成绩。但厄运似乎与这群法兰西游戏人过不去,随着世嘉在主机领域的节节败退,系列后续计划迎来漫长的冰河时期。
电影届有七十年后破冰而出的史蒂夫队长,游戏届也有三十年后浴火重生的《沙丘》。沙丘 IP 持有者传奇影业与挪威游戏发行商 Funcom签订协议,三款系列IP续作被排上日程。如今的《沙丘 香料战争》便是其中之一,由Funcom和Shiro Games联合打造。

Tags:

游戏产业
《炉石传说》25美元“氪金钻石卡”引爆游戏社区
《炉石传说》在商城上架了一张售价 25 美元的钻石卡「德雷克塔尔」
古神凝视,末日鞭挞!《小冰冰传奇》魂匣泰坦奈亚托斯扭曲星空!
古神凝视,末日鞭挞!《小冰冰传奇》魂匣泰坦奈亚托斯扭曲星空!