鬼蟹谈《英雄联盟MMO》,或是退休前最后一战

2022-04-13 来源:电愉快报

拳头公司知名设计师鬼蟹发文畅谈《英雄联盟MMO》项目的看法

拳头公司知名设计师鬼蟹发文畅谈《英雄联盟MMO》项目的看法,“这款游戏不能保证一定会出货。虽然我们是保持乐观态度的,但谁也不知道未来会是什么样子。如果这款游戏真的面世了,那将是我职业生涯中第四个重要项目,也许也是谢幕之作,这对我来说是将是一个完满的结局。”
谈及这款作品时,鬼蟹态度较为严格。如果游戏本身没有达到他们想要的水准,不够出色,那么团队就会考虑取消这个项目。因为拳头不想做出一个只炒作一段时间就淡出玩家视野的作品,而是打磨出一个真正有价值的游戏。

《英雄联盟MMO》的概念最早于10周年庆典上抛出,在去年3月份官方正式官宣研发启动,不但列出招聘页面,还给出大概200人左右的团队规模,计划在4~5年间打造出这款“终级作品”。
从2009年诞生至今,《英雄联盟》已经走过了十余年,作为《DOTA》之后最早独立运营的MOBA类游戏作品,从游戏平衡到电竞比赛,《英雄联盟》一点点的打造出了自己的游戏市场,其IP潜在价值超500亿元。

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