Take-Two发布2022年财报:营收35.1亿美元

2022-05-18 来源:电愉快报

Take-Two发布2022年财报显示

Take-Two发布2022年财报显示,期内营收达到35.1亿,同比上升4%;预售服务收入34亿美元,同比下降4%,4.18亿美元的净利润则与2021财年下跌了29%。在Take-Two全年总收入中,玩家经常性消费支出占比约为65%,这项数据同比增长了6%。
Q4期内,营收9.3亿美元,同比增长11%,但1.11亿美元的净利润同比下降了49%;预售服务收入(bookings)达到8.46亿美元,同比上升了8%。Take-Two表示,《WWE 2K22》、《小缇娜的奇幻之地》两款新作在第四季度的市场表现均超出了公司的预期。《小缇娜的奇幻之地》“被视为2K近年来发布的最佳新游戏”,在该作所有玩家中,接近30%从未玩过《无主之地》系列游戏。另外,《荒野大镖客:救赎2》也延续着畅销势头,上季度卖出100万份,全球累计销量已经达到了4400万份。

值得一提的是,Take-Two还确认了完成对手游发行商Zynga的收购的时间:只要能顺利通过相关监管机构的批准,这笔交易预计将于5月23日完成。如果不考虑Zynga的业绩贡献,Take-Two预计在本财年内,公司预售服务收入将介于37.5亿到38.5亿美元之间,创下新纪录;营收36.7亿~37.7亿美元,净利润则会位于2.23亿~2.52亿美元的区间内。
新作方面,Take-Two声称预计会在本财年内推出6款“沉浸式核心游戏”,它们包括《The Quarry》、《漫威暗夜之子》、《坎巴拉太空计划2》,以及NBA 2K、WWE和PGA Tour系列新作。

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