2022年Q1财报汇总:8家公司净利润上扬,11家公司亏损扩大
2022-06-02 来源:电愉土豆泥
黎明前的漫漫长冬
用户流量红利颓势初显、版号管控愈发严格以及赛道竞争的风云变幻,受“宅经济”的影响而持续上扬的游戏行业增长势头,没有那么强劲了。取而代之的是,存量拉锯战与市场冷却。眼见行业洗牌将至,各家游戏公司做法不一,在2022年Q1期内带来一出出大戏。出海业务加注、主营产品拓宽护城河、泛娱乐体系扩张渐息,亦或者降本增效的老方子,在接连上演。为此,我们统计了国内38家上市游戏公司2022年Q1财报,用更为直观与清晰地方式展现这股行业变动的汹涌暗潮。
净利润整体增速放缓,网易、完美海外业务加注
上市游戏公司净利润TOP10板块里,腾讯没能亮相,就连吉比特也马失前蹄。或许这也意味着在行业变动面前,国内大部分游戏厂商都一视同仁,需要慢慢适应。然而,上市游戏公司中也有佼佼者,对环境改变适应得相当迅速,在海外业务上早早布局,如今更是进一步加注。
网易公布2022年Q1财报显示,期内净收入为236亿元,同比增长14.8%。在线游戏服务净收入173亿元,同比增长15.3%。增长得益于新游的强势表现,例如《永劫无间》《哈利波特:魔法觉醒》等。
海外业务方面尤其值得关注,网易不但在4月份陆续上线了《天谕》手游、《The Lord of the Rings: Rise to War》和《Dead by Daylight Mobile - NetEase》,更是在日服、韩服推出《哈利波特:魔法觉醒》,得到优异成绩。由网易和暴雪娱乐联合开发、万众瞩目的《暗黑破坏神®:不朽™》更是打算在中国、东南亚以及海外市场同步上线,目前全球预约量已突破3500万。
游戏产品布局以外,网易还进一步展开海外工作室的建设。首家美国坐落的自研工作室Jacklope Games,表示将会专注于面向PC和主机平台开发多人在线游戏。在得到网易的全额出资与完全独立的创作自主权下,该工作室的项目值得期待。
完美世界2022年Q1财报显示,期内营收21.28亿元,同比减少4.6%;实现归母净利润8.4亿元,同比增长81%。下滑来自部分探索类游戏不及预期理想;对海外业务未达预期项目的优化;部分公司产品的生命周期影响导致的收入自然回落。
产品储备方面,完美世界在MMORPG、卡牌、二次元等多个品类赛道均有布局,包括但不限于《黑猫奇闻社》《天龙八部2》《朝与夜之国》《一拳超人:世界》《百万亚瑟王》《诛仙2》《完美新世界》《神魔大陆2》《Perfect New World》《Have a Nice Death》等对应不同平台的产品。与此同时,灵笼与封神系列IP的在研产品虽然依旧没能揭开神秘面纱,但由于IP影响力已经备受关注。
海外业务上,完美世界的布局较为稳健,一手测试《幻塔》手游的海外市场表现,筹备具体上线事宜,预计下半年正式上线;另一手则是优化架构,出售美国研发工作室及相关欧美本地发行团队
腾讯打平,三七互娱略涨
腾讯继续保持领跑者地位,虽然存在营收业绩与去年基本持平的现象,但在整体市场环境不佳的状况下保持势头就已经称得上表现强劲了。腾讯2022年Q1财报显示,期内营收1354.71亿元,与去年同期基本持平;归母净利润为255.45亿元,同比下降23%;游戏业务营收为436亿元,约占腾讯总营收的32%。
国际游戏市场上,腾讯表现好坏对半,期内营收达106亿元,同比增长4%而环比则下降20%。增长得益于《VALORANT》及《部落冲突》等游戏的优异表现;下滑则来自《PUBG Mobile》的营收下滑与对Supercell的收入调整。
在海外市场上,《沙丘:香料战争》与《Apex Legends Mobile》两款新品惹人注意。前者堪称游戏业界的史蒂夫队长,时隔三十年破冰而出的IP新作可谓人气高昂。后者则是战术竞技品类的新挑战者来势汹汹,上线首日就在全球101个游戏市场的iOS免费榜登顶,并拿下全球20个游戏市场的畅销榜TOP 10。
三七互娱成功延续了去年年末的A股新晋龙头位置,这也得益于愈发强劲的海外业务发展。三七互娱2022年Q1财报显示,期内收入为40.89亿元,同比增加7.11%;公司归属于上市公司股东的净利润为7.60亿元,同比上升550.80%。值得一提的是,公司在运营的国内移动游戏最高月流水超过17亿,新增注册用户超过3亿,最高月活跃用户超过4600万。
海外市场方面,期内三七互娱海外业务营收为47.77亿元,同比增长122.94%。还有诸多亮眼成绩,公司海外发行的移动游戏最高月流水超7亿,新增注册用户超过550万,最高月活跃用户超过850万。
具体到产品来看,丧尸题材的“三消+SLG “游戏《Puzzles & Survival》表现强劲,依然能够保持在全球18个游戏市场的iOS畅销榜TOP50。三七互娱表示,截至2021年底该产品累计流水已经超过25亿元。
亏损扩大,这个冬天慢慢来
游戏市场上,有人欢喜有人忧。*ST晨鑫、奥飞娱乐、迅游科技、*ST天润、天舟文化5家上市游戏公司,在2022年Q1期内亏损较为严重。尤其*ST晨鑫,该公司Q1净利润为-0.12亿元,同比下降3769.13%。公司表示亏损在于原有游戏进入衰退期,导致游戏收入大幅下降。祸不单行,在5月初该公司收到了深交所下发的《事先告知书》,拟终止其上市。
除此之外,*ST游久、*ST天润等公司需要直面退市风险。*ST游久已有两年净利润为负值且营收低于1亿元,已收到上交所下发的《关于上海游久游戏股份有限公司股票终止上市的决定》。无独有偶,*ST天润也是近些年的财报表现不佳受到股东质疑。
从2021年到2022年的交接阶段,整个游戏市场显然需要面对更大的挑战。值得庆幸的是,在用户流量红利颓势初显、版号管控愈发严格以及赛道竞争的风云变幻等既有问题的挑战下,许多上市游戏公司已经找到了属于自己的变通之法:海外业务发展新热潮、产品规划井喷式爆发、频繁投资案的来回拉扯、结构优化调整…….在严冬散去前的这段日子最为难熬,各家只好积极适应环境,勒紧裤腰带过活。