6月中国手游发行商全球收入排行榜:腾讯网易领跑

2022-07-12 来源:电愉快报

Sensor Tower发布6月中国手游发行商全球收入排行榜显示

Sensor Tower发布6月中国手游发行商全球收入排行榜显示,期内共 38 个中国厂商入围全球手游发行商收入榜 TOP100,合计吸金超过 20 亿美元,占全球 TOP100 手游发行商收入近 40%。


随着身份协议等多元玩法的推出,星际题材 SLG 手游《无尽的拉格朗日》在上市 9 个月后,迎来新的收入纪录。6 月收入环比增长 163%,跻身中国 iOS 手游收入榜第 8 名,成为本期网易游戏旗下收入排名第 2 的手游产品。说明:由暴雪和网易联合出品的《Diablo Immortal》(暗黑破坏神:不朽)通过暴雪账号发行,收入未体现在网易游戏发行账号。

尽管 2.7 版本上线时间略微延迟,却不影响《原神》迎来又一轮收入峰值。6 月该游戏移动端收入环比增长 56%,米哈游收入相应增长 42%,重回全球手游发行商收入 Top5。

灵犀互娱 4 月初推出的《三国志幻想大陆》日语版本本期收入环比增长 28%,再创新高,使得发行商排名上升 1 位至第 6 名。

IM30 旗下末日生存模拟手游《Last Fortress 七号堡垒》在 5 月实现 33% 环比增长的基础上,6 月再度增长 15%。加上 SLG 手游《Rise of Empires》和《守望黎明》的强势表现,本期发行商排名前进 4 位至第 8 名。

《金铲铲之战》于 6 月 16 日推出 2.11 版本“巨龙之巢”以及新赛季,游戏流水随即迎来一轮峰值,6 月收入环比增长 13%。

随着周年庆活动上线,互动恋爱手游《光与夜之恋》在 6 月 11 日刷新单日流水纪录,6 月收入环比激增 205%,位列榜单第 17 名。

在版号稀缺的背景下,近来多款游戏通过推出优质内容更新和活动,在上线较长时间后创下新的收入纪录,类型涵盖 SLG、竞技、模拟和棋牌等多个品类。虽然罕有新品上市,在手游厂商持续运营投入的带动下,部分赛道正迎来新一波增长。

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