《龙与纷争》欧美开测,乐狗新动作牵动人心
2022-08-11 来源:电愉土豆泥
《龙与纷争》欧美开测,乐狗新动作牵动人心
曾经《万国觉醒》出世引得圈内外震动,无论2019年的6100万美金营收登顶出海榜单,还是日本、欧美、韩国等地区多点开花,都成为美谈。如今,乐狗游戏带着SLG新作《龙与纷争》走来,悄然在欧美部分地区启动测试。熟悉的研发商与开发者,乐狗与莉莉丝的又一次合作,使得许多人密切关注。
新作《龙与纷争》主打经典的西幻题材,玩家可选种族分成人类、精灵和兽人,需要在巨龙与魔法交织的大陆间建立家园。为增强世界观代入感,各族建筑特色不一:兽人主打蛮荒风格,不规整的木制结构与巨大的兽骨份外抢眼;精灵老三样,树干造房、藤蔓装饰与满眼绿色,一套经典的西幻印象;人类太正常了,就是金属制品与木头的和谐共处,因此也显得不“合群”。
玩法方面,《龙与纷争》延续《万国觉醒》的经典设计,例如从主城到野外大世界的无缝缩放、大地图上的自由行军,但也有新设计,譬如【驯兽】(野外战胜BOSS后,可以加入为特殊友军)【地形】(梯田、水域、峡谷等复杂地形提供更多博弈空间,飞行单位、障碍物等)【奇遇】(随机任务,与更为详实的世界观呼应)。
目前来看,《龙与纷争》没有为了做不同而强行不同,除了在小细节修改一番外,基本算是《万国觉醒》的龙与魔法版本。但依然处于二测阶段的他,也不能就此下结论。无论如何,期待日后表现。