Epic:可以解决卡顿问题!虚幻5:我没有,你别乱说

2022-08-15 来源:电愉土豆泥

Epic:可以解决卡顿问题!虚幻5:我没有,你别乱说

Epic Games更新虚幻引擎5.1的路线图,提出自动PSO收集功能,期望借此解决困扰虚幻4系列引擎的卡顿问题。

“随着虚幻5越来越强调DX12Vulkan,我们将注意力集中在解决管道状态对象创建所引起的运行时中断问题上,这是这些RHI所固有的。以前的解决方案需要一个PSO预缓存过程,这对大型项目来说可能是个负担,而且在缓存中仍然会留下缺口导致打不开。自动PSO收集取代了为项目收集所有可能的PSO组合所需的手工工作,同时也使PSO的数量尽可能地少。”

 

曾在「State Of Unreal」发布会上,众多游戏厂商表示支持。例如,水晶动力工作室将使用虚幻引擎5开发《古墓丽影》新作;CD Projekt RED 将使用虚幻引擎5开发下一款《巫师》游戏......除此之外,还有祖龙娱乐、腾讯、游戏科学、完美世界游戏、米哈游等国内厂商出现在名单中。

尽管如此,也有一些不和谐的声音,譬如老生常谈的Unit与虚幻孰优孰劣争执,更有人提出“Epic放大话前,先解决自家平台的卡顿问题把”。目前来说,Epic Games更新虚幻引擎5.1的路线图,提出自动PSO收集功能,期望借此解决困扰虚幻4系列引擎的卡顿问题。

 

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