2022年度全球手游广告变现报告:日韩美广告变现颇高

2023-01-16 来源:电愉土豆泥

2022年度全球手游广告变现报告:日韩美广告变现颇高

TopOn 发布《2022 年度全球手游广告变现报告》,称全球市场各游戏类型 eCPM 整体稳定,双端多数广告样式小幅提升;休闲游戏广告样式多样,中度游戏激励视频收益占绝对主导;中国本土广告平台 2022 年变现优异,发展势头迅猛;日韩美T1 国家为出海首选,新兴国家表现总体羸弱,但仍有发展潜力;环境、政策影响明显,国内手游广告变现收益整体下跌;国内中重度游戏积极拥抱游戏内广告;视频广告样式成为广告展示首选。

 

从广告变现 eCPM 来看,日韩美等 T1 地区>中国港澳台英德>俄罗斯拉美两印等 T2T3 地区。且无论是休闲游戏还是中度游戏,日韩美的 eCPMLTV 及留存率均明显优于其他国家。而以巴西、两印地区为代表的新兴国家,广告变现各数值表现均排名靠后。

值得一提的是,印尼地区休闲游戏 LTV 亦表现不俗,且近五年来全球移动游戏下载量及其增速集中分布在印度、巴西等发展中国家,也可见下载市场潜力之大。


2021 年相比,今年 Android 端中度游戏广告展示占比和收益占比都有所提升,整体收益下滑的情况下,越来越多的中重度游戏选择在游戏内加入广告,以补充收入。data.ai 的《2022 年聚焦游戏领域报告》也指出,大多数移动用户愿意接受广告以获得免费的内容和服务。

 

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