国风游戏论坛暨中国传统器乐数字化保护探索圆满举办

2023-02-13 来源:电愉土豆泥

国风游戏论坛暨中国传统器乐数字化保护探索圆满举办

作为2022中国游戏产业年会的重要组成部分,由中国音数协游戏工委、中国游戏产业研究院共同主办,电愉承办的“国风游戏暨中国传统器乐数字化保护探索”分论坛圆满举办。

会议邀请到了中国音数协游戏工委副秘书长中国游戏产业研究院副院长郑南到会指导。中国戏曲学院金典老师、腾讯互娱整合品牌负责人高宇、北京师范大学新闻传播学院党委副书记文化遗产创新活化与影像传播实验室研究员祁雪晶、三七互娱党委副书记孙宇星、螺舟工作室冯汗出席会议。

本次论坛主题是国风游戏暨中国传统器乐数字化保护探索,重点关注最近几年涌现的弘扬传统文化、画质精美、品质突出的游戏产品,以及研究产业中掀起的国风游戏热潮。

在论坛当天也由腾讯游戏分享关于游戏助力中国传统器乐的数字化保护与活化的内容,以游戏音频设计及算法能力,数字化存储中国珍贵传统器乐的乐音、乐谱,在音色采集保存、古乐谱研究等方面展开保护和科普工作。


 

简谈国风游戏的魂魄

中国音数协游戏工委副秘书长中国游戏产业研究院副院长郑南出席并致辞,就何谓国风与国风游戏、从武侠游戏看国风游戏的发展、国风游戏发展等焦点问题给出一些参考建议。

郑南表示当代的“国风”既不是民间社会的歌谣,也无法被简单地指认为时代的显影。近年“国风”概念内嵌了极简的复古情绪,因此有必要在当代的语境中重识它的内涵与外延。借用一些专家学者的观点,文化存在着回归,不同时期的文化会以不同的审美形式出现。所以现在的国风,是以当代的观念想象历史文化,由此衍生出了国风文化潮流。

国风游戏发展至今,仍然有很大的空间与舞台交由行业人士去填补、演绎。只要抓住表现范围需要拓宽、内容表达需要丰富、文化内涵需要深挖等要点,更多游戏从业者,就能通过游戏这种新型载体和表现形态,通过在游戏中构建的世界观、世界观。以及剧情、背景、人物,将我们国家的特色文化、历史、哲学思想、价值观,通过游戏中与时俱进的表现形式,表现出来,帮助当代人更好地理解,将镌刻在我们中国人骨子里的这种善良、审慎、包容、执着的民族文化和精神,潜移默化地传达中国文化深层内涵。

总结来说,忘记招式:不要困于国风;苦练内功:卸下符号的包袱!


 

【中国音数协游戏工委副秘书长 中国游戏产业研究院副院长 郑南】

传统的数字化保护 游戏的健康化发展

中国戏曲学院、北京师范大学新闻传播学院的各位专家和学者,与腾讯游戏、三七互娱、螺舟工作室等游戏产业的资深从业人士一起,共同探讨游戏产品与传统文化结合的方法论,充分发挥游戏产品在彰显中华文化魅力、展现当代中国气象、传播中华传统文化的作用,并寻求国风游戏合理可行的可持续发展之道,推动游戏行业不断健康发展。

中国戏曲学院金典老师在演讲中表示,新时代新征程文化强国建设新部署的时代背景下,传统艺术和数字娱乐融合的创新一定是必然的趋势,如何在数字娱乐当中传承审美的价值和文化内涵是对我们每一个创作者和工作者的时代命题。譬如中国戏曲学院X乐元素《开心消消乐》联动合作的“百戏群英”活动,就是秉承着“守正创新”精神指导的一次尝试。他深切希望国风游戏未来可以成为我们国家软实力的一部分,为中国的游戏提供更多主体性的、原创性的创新源泉,也希望戏曲能够在国风游戏中得到传承和活化。


 

【中国戏曲学院 教师 中央美术学院 博士 金典】

腾讯互娱整合品牌负责人高宇在演讲中表示,穿越千年的声音和音乐记忆,在数字世界重生,拥有了打破时空限制的力量,吸引着国人去聆听历史的旋律、民族的声音。现阶段,腾讯游戏开展的中国传统器乐数字化保护项目已取得一定成果。

项目基于腾讯游戏的技术力量,在腾讯游戏NExT Studios音频团队支持下,和在线音乐战略合作伙伴QQ音乐、媒体合作伙伴腾讯新闻通力合作,对文物级民族乐器和珍贵乐音进行数字化保存和活化。

在传统器乐数字化保护层面,项目围绕编钟、古琴的标准化模式展开探索。在湖北省博物馆和湖北省博编钟乐团的支持下,腾讯游戏NExT Studios音频团队对曾侯乙编钟1:1复制件进行音色采样,是该复制件面世以来,行业内首次对其进行系统化、高标准、高品质、高精度的数字采样和还原。其次,在国家级非遗古琴艺术代表性传承人林晨的指导下,对于古琴音色的采样也取得阶段性成果。同时,根据古琴减字谱以指法为核心的特点,项目将谱字对应音高进行切片化呈现,为普及古琴记写方式、记写理路提供了新的模式,具有重要的学术意义。

在传统器乐数字化成果的活化应用上,项目研发了“传统器乐数字化”微信小程序,用以向公众展示乐器、乐音、乐谱等专业知识。与此同时,为了让传统器乐更好地走进日常,腾讯游戏携手QQ音乐启动了“古乐疗愈”音乐特别企划,邀约国乐大师冯满天等多位音乐家,基于编钟音色采样,进行多元风格的焕新创作。

高宇表示,希望以腾讯游戏的数字能力,持续进行数字化保护、活化中华传统文化,并憧憬着,携手文化行业的合作伙伴,一起助力彰显中华文化魅力。

 

【腾讯互娱整合品牌负责人 高宇】

北京师范大学新闻传播学院党委副书记祁雪晶在演讲中谈及游戏教育融合的理论、教育游戏设计与用户体验、国际视野中教育与游戏融合的案例、游戏与教育融合创新策略与措施、游戏化学习与教育融合未来展望五大焦点。她认为游戏化学习和游戏与教育融合的路径是未来可期的,也期待更多的游戏从业者和研究者能够跟她们教育同仁一起将游戏化学习、游戏化教育路径越走越远。

 

【北京师范大学新闻传播学院党委副书记 文化遗产创新活化与影像传播实验室研究员 祁雪晶】

三七互娱党委副书记孙宇星在演讲中表示,中华优秀文化博大精深,为游戏的创作提供了丰富的素材和创新空间,提升了游戏的竞争层次。三七互娱在党委领导下,及时关注市场的需求及变化,在传统文化创新性转化方面开展多次实验,包括:在企业自研游戏《斗罗大陆:魂师对决》中融入“洪拳”,通过新颖的方式,去做非遗文化的融合新尝试;去年底,三七互娱发行的古风模拟经营游戏《叫我大掌柜》联合广州市文化馆、广州市博物馆、广州粤剧院等单位,以“文化+科技”为主旨,在游戏中植入广府文化元素,邀请全网用户,前往体验广府文化之趣。通过跨界联动,助力广州市的城市文化形象打造和广州的文旅发展。

今年,三七互娱上线一款功能游戏《小神农寻百草》,企业查阅古籍经典,通过游戏的方式,推广中医药故事到市面上、校园里,展示出中医药历史底蕴和新时代的发展。未来三七互娱也将继续践行文化自信,兼顾责任与发展,在研发产品同时,继续围绕优秀文化做一些挖掘,做好中国故事的全球传播者。


 

【三七互娱党委副书记 孙宇星】

螺舟工作室冯汗在演讲中表示,虽是小团队起步但也有大梦想——通过这个游戏能把中国文化、中国游戏推到全世界。现实很骨感,首要问题是语言。为此,他想从本地化的角度来分享几点经验:首先本地化不仅仅是翻译,各个国家的禁忌和宗教、民族等注意点都需考虑。

第二点,从中文翻译成外语是一个非常困难的过程,太过精炼的中文导致许多对话里面存在被省略掉的元素。有人曾给出“先粗翻再润色”解决方案,他认为第一印象已成再改很难,这对于对外宣传国风游戏与文化是不利的。至于社区翻译这个路子,他表示可能会有出乎意料的效果。冯汗衷心希望大家所有的作品都能把中国文化推销到海外去,让国外的人也能领略到中国优秀的游戏产品。


 

【螺舟工作室 冯汗】

各位行业专家、企业代表围绕游戏产品实践新路径、传统文化传承与活化等话题进行主题演讲,以近年所涌现的原创国风游戏精品为切入点,讲好中国故事,分享创作经验并开展相关讨论,深化游戏产品与传统文化交融的方法论,给更多游戏开发者以启示,期望能够共同打造更多传播中华传统文化、彰显中华文化魅力、展现当代中国气象的游戏精品。


 

【电愉 创始人 麒麟】

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