贝塞斯达表示《Hi-Fi Rush》玩家人数超过200万

2023-03-02 来源:电愉土豆泥

贝塞斯达表示《Hi-Fi Rush》玩家人数超过200万

Bethesda在推特表示Tango Gameworks制作的《Hi-Fi Rush》玩家人数超过200万。《完美音浪》目前已登陆Xbox Series X/S和PC。

 

《完美音浪》结合了动作和音乐游戏的玩法,获得了媒体和玩家的诸多好评。虽然动作系统较为常见,但加入音游要素后效果别具一格。玩家可以通过轻重攻击组合以及跳跃、闪避结合音乐节拍,来获得伤害和连击加成。

实际上,动作和音乐游戏相结合不是新鲜事物。《完美音浪》尤为难得的是考虑到普通玩家的需求,通过多种办法降低门槛。最明显的就是场景物品与节奏互动,使得耳朵没那么好使的玩家,也可以通过直观的视觉做出判断,精准打上节拍。

造梗、接梗、玩梗,是这个时代游戏产品最需要的稀缺能力之一。《完美音浪》给出了自己的考虑结果——定场秀、中场过渡以及路过场景的填充。在游戏里玩家会看见Boss摆出致敬经典日漫《JOJO的奇妙冒险》各种JOJO立的Pose;在剧情解释中,玩家会看见致敬经典JRPG《异度装甲》“主角坐在椅子上,屏幕另半边播放字幕”名场景;在路边,致敬《恶灵附身》中发光镜子和音乐《月光曲》的小物件也在老实呆着。

不过说实话,与《生化危机》《恶灵附身》《东京:幽灵线》等商业化浓厚、设计成熟的大作相比,《完美音浪》的更有实验性质与“小而精”制作手法,显得有些格格不入。这与Tango发展策略的改变存在一定干系,其灵魂人物三上真司曾表示不想瞄准单一类型,期望在其他类型的小规模游戏花点心思。而John Johanas也表示《完美音浪》的诞生并非偶然,早在2017年就立项了。

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