【电愉壹周#112】马里奥大电影全球票房突破3.8亿美元 完美世界2022年营收76亿元
2023-04-13 来源:电愉土豆泥
一周要闻回顾
4月8日
据市场传闻,米哈游此前已经对中国AI创业公司MiniMax发起两轮投资,目前正在与红杉资本一起共同策划发起新一轮投资。而Minimax的估值也在半年间飞涨十倍,目前已高达10亿美元。
游戏业咨询公司Naavik推出了消除品类研究报告,对2022年消除品类的整体状况和表现出众的重要产品进行了梳理。
4月9日
抖音集团(字节跳动)与腾讯视频宣布达成合作,宣告两方正式和解,结束了快5年的相爱相杀。
澳大利亚提议对数字赌博游戏进行限制(18岁以上)的分级,对有战利品箱的游戏进行成熟(15岁以上)分级。
4月10日
完美世界发布了截至2022年12月31日年度业绩公告。
据The Information报道,字节跳动2022年营收超800亿美元(约合5514亿元人民币)。
冰川网络2022年收入达20.46亿元。
勇仕网络2022年收入3.46亿元。
君海网络2022年营收10.5亿元,同比增长22.48%;净利润1584万元,同比下降17.72%,因对《蚁族崛起》《山海经异兽录》加大投入,销售费用同比增长61.24%达7.8亿元。
《宝可梦:大集结》宣布新宝可梦“拉普拉斯”将于4月13日正式在游戏中实装。
Capcom宣布,现已在日本大阪市建立新的创意工作室,该工作室配备了日本最大的动作捕捉工作室之一,支持同时进行10位演员的全方面动作捕捉。
暴雪战网服务遭遇DDOS攻击,造成大范围服务中断。多款暴雪游戏玩家遭遇登录困难和严重的网络延迟问题,受到影响的游戏包括《魔兽世界》和《守望先锋2》。
4月11日
昆仑万维公布2022年财报,并宣布和奇点智源合作自研、中国第一个真正实现智能涌现的国产大语言模型“天工”3.5发布在即,并将于4月17日启动邀请测试。
米哈游获得上海市第一批商业秘密保护示范点。
以国风二次元为游戏特色的狐妖小红娘手游4月10日宣布将于6月16日宣布停运,运营时长为3年半。
在GDC2023大会上,来自网易游戏的《梦幻西游网页版》营销专家weitao,在核心会场(Core concept)中分享了他们是如何设计出一个“心理力场”,将“消费心理学”应用于产品营销推广。
由张艺谋导演,徐速、王潇涵担任编剧的《英雄联盟》电竞剧将于9月正式开拍,该剧共40集,每集45分钟。
拳头CEO Nicolo Laurent在接受B站Up主“芒果冰OL”采访时就盛赞了中国游戏产业以及上海游戏圈,他表示,中国就像是游戏业的硅谷、发展极快,并且他个人觉得中国游戏产业在这几年已经有了引领全球游戏、特别是手机游戏发展方向的趋势。
据美国娱乐媒体《Variety》报道,这部由任天堂、环球影业和照明娱乐合作的动画电影在上映短短5天后,北美票房就达到了2.046亿美元,全球票房更高达3.77亿美元(约人民币26亿)。
据外媒报道,任天堂现已向加利福尼亚北部地方法院申诉,要求Discord公开泄露了《塞尔达传说王国之泪》艺术画集的用户的姓名、地址、电话号码、邮件地址等个人信息。
游戏制作人AmericanMcGee在微博社交账号发布了《爱丽丝:疯人院》的项目终止中文声明,宣布由于EA不予授权和提供资金,《爱丽丝:疯人院》项目正式终止,对于玩家长期以来的支持,AmericanMcGee在文中表示了感谢。
Paradox旗下工作室Paradox Tectonic打造的《你的人生(Life by You)》,现已推出抢先体验版本。
4月12日
网信办发布消息,正式就《生成式人工智能服务管理办法(征求意见稿)》(以下简称为《管理办法》)公开征求意见。
三七互娱2023校园行“玩有引力”来了。
网易阴阳师手游官方宣布《阴阳师》×TV动画《银魂》限定联动将于4月26日正式开启。
叠纸旗下空塔工作室研发的《逆光潜入》,开启了第二次对外测试。
由白星工作室开发,独立方舟发行的国风模拟经营游戏《满庭芳:宋上繁华》首发预告公开,预计于 4月21日发售。
开发商Milestone宣布《风火轮:爆发》在所有平台销量已累计突破200万,注册玩家数量超过800万,包含PS+和XGP玩家,玩家游玩这款游戏的总时长超过929年。
Xbox总裁菲尔斯宾塞发推宣布微软已和英国电信公司EE(Everything Everywhere)达成了10年云游戏合作协议,并承诺完成针对动视暴雪的收购后会将动视暴雪以及Xbox开发的PC游戏以云游戏形式带给EE的用户。
王国之泪30天倒计时。
《摇曳露营》手游确认将于5月24日全球同步上线(部分国家和地区除外),游戏中玩家可以和动画角色们一起享受悠闲的露营生活,并有50种余种露营美食、约150种角色服装登场。
据外媒报道,Sandsoft Games首席执行官David Fernandez Remesal制定了一项计划,从中东和北非地区开始做游戏发行,最终在全球舞台上成为类似动视暴雪、ES、腾讯、网易级别的头部大厂。他认为这个未来会在5年后实现。
4月13日
《命运方舟》迎来先锋体验。
米哈游完成公益基金会和yo热血公益团队著作权登记。
富春股份在回答投资者问答时表示,全资子公司上海骏梦已将AIGC工具应用在游戏研发的美术、代码等方面,并积极探索、尝试AI互动和游戏结合的玩法。
由蒸汽平台主办,多家海内外游戏厂商参与,面向全球玩家与媒体推广具有东方特色游戏盛宴的线上展“东方游戏文化周”已正式亮相。
《和平精英》与中国李宁进行合作,在游戏中的绿洲世界未来中心举办“中国李宁23春夏系列产品”大赏,这也是《和平精英》推出共建式开放世界玩法“绿洲世界”之后的首个大动作。
德国游戏产业协会发布报告称,德国游戏市场增长 1%,达到 98.7 亿欧元。
音乐制作公司 Reactional Music Group 宣布,其音乐平台已在预 A 轮融资筹集了 205 万美元。该公司的技术允许将游戏音乐互动化并为用户创造身临其境的配乐。
据外媒报道,印度政府拟出台多项措施加强网络方面监管,具体包括SNS以及部分违规网游以及发布、宣传平台等。
一名前GameStop员工在泄露了《塞尔达传说:王国之泪》的信息后被解雇。
4月14日
据韩媒报道,负责公平交易和垄断管制的韩国公平交易委员会(FTC)宣布对谷歌处以421亿韩元(约合2.18亿人民币)的罚款,理由是谷歌滥用市场支配地位,阻挡手游公司进入其它应用市场,违背了市场竞争原则。
data.ai发布了一份新的年度报告显示,2022年全球手游下载量约为897.4亿次,与前年数据相比增长了66.7亿次。