【国风力量】这款古代模拟经商手游的国风联动,让两座宋城一步跨越千年

2023-05-11 来源:国风力量

一次游览两座宋城的奇妙旅程

图/武辰
文/陈实

北宋年间画家张择端创作的《清明上河图》,描绘了宋朝时期汴梁城的市井风貌,被誉为中国十大传世名画之一。深感其中蕴含的千年文化内涵,《叫我大掌柜》抓住灵感打造出清明上河图画风+模拟经营玩法的独特品质,链接起电子游戏中宋城与传统文化中宋城跨越千年的沟通交流。

而《叫我大掌柜》X杭州宋城联动活动,更是为开封、杭州两座与“宋”文化符号联系颇为紧密的城市,带来一次亲密接触。“宋城”二字是历史带给两个城市的“独有”的称号和文化符号,不单单在商业价值与游戏品质方面有着独特标记,还承载了中华传统文化千年的历史积淀和传承。游戏外2座宋城,电子游戏与传统文化的2座宋城,在这场奇妙的跨界联动下共同描绘出了清明上河图的繁荣盛景。

跨越千年的宋风,吹向两座宋城

《叫我大掌柜》X杭州宋城联动活动以“共同还原千年宋风”为核心,构建出虚拟与现实的沟通桥梁。首先是《叫我大掌柜》与宋城景区联动宣传片:有曼妙身姿者,一笑回眸入画。流光刹那,回首素绫罗轻纱,欢喜醉眼望。思之良久,收尽过眼烟波。雕栏玉砌亭台楼宇,气势磅礴高楼城墙,繁华喧嚣阡陌百巷。

以清明上河图为视觉基础,将中国水墨与现代厚涂彩绘相融合,在游戏内复刻出古代都城的真实建筑场景“百肆杂陈,商旅云集,车水马龙”的一砖一瓦、一楼一台,仿佛跨越千年,带给玩家用户品味原汁原味宋朝生活的惊奇体验。


《叫我大掌柜》X杭州宋城联动活动打造出了首个宋代主题的沉浸式文化景区。凭借游戏形式创新性整合中华传统文化要素,尤其是千年宋风下汴梁古城的人文风貌,让玩家用户更为直观地体味这场游戏IP与文旅联动、线上产品与线下生态体验融合的深刻内涵。

以宋代市井经营为切入点,以模拟经营结合放置挂机玩法为核心,《叫我大掌柜》里玩家将一路向上,感受经营店铺、结识奇人、招募门客、经营买卖的沉浸体验,接手医馆、钱庄、香店、车马行、包子铺各行各业近百余种店铺,当个土生土长的当地人。

掌柜、店小二、厨子、捕头、秀才五个初始身份开局下,玩家一方面将通过赚钱赢取大房子,民瓦房、四合院、豪绅大院、背山庄园、亲王府乃至皇城皆可,另一方面则是江湖奇遇,譬如酒楼举办宴会、参与商战、布施行善,以及游历衙门、山寨、镖局等地触发特殊事件。

这次顶级景区与模拟经商游戏佳作的强强联手下,无论玩家还是游客都能领略到千年宋风下汴梁古城的人文风貌。《叫我大掌柜》高度还原了清明上河图世界,使得玩家能一边玩游戏一边感受宋文化和历史中的产业风貌、建筑特色。而现实景区里的coser也扮演各种古风古韵游戏角色,为用户带来身临其境的互动体验。

《叫我大掌柜》在细分赛道上走出了一条古代模拟经商的路子,以《清明上河图》为基石,结合中国水墨与现代厚涂彩绘的艺术触感,描绘出千年宋风的人文底蕴。这与杭州宋城特有的“宋”文化符号共鸣,才使得联动活动能够达成1+12的出色效果。

武林外传原班人马化身流量捕手,带来新掌柜

《叫我大掌柜》带来的惊喜远不止杭州宋城联动活动,在此期间还邀请到《武林外传》原班人马拍摄创意广告视频。借助佟掌柜、邢捕头、李大嘴等经典荧幕形象充分调动起粉丝情怀,吸引海量泛娱乐用户的关注与下载。

AppGrowing监测数据显示,《叫我大掌柜》自427日开始预热,截止525日累计排重后广告数达9,851条,巨量引擎、腾讯广告、百度信息流为前三大广告投放渠道。

除了爆量打法的大手笔外,《叫我大掌柜》挑选的高契合度代言人也功不可没。曾饰演《武林外传》主要角色的闫妮(饰佟湘玉)、姜超(饰李大嘴)、范明(饰邢捕头)担任产品代言人,贴合“掌柜”、“经商”、“宋代”等游戏产品关键词,向市场输出大量创意素材。

一方面,三位代言人换上经典荧幕形象类似装扮,亮相创意情景短剧,唤醒了海量用户对《武林外传》经典影视剧形象IP的记忆点,引得玩家用户争相点赞转发。另一方面,以游戏的美术、玩法特色为基准,打造出创意剧本与娱乐化短剧,展现《叫我大掌柜》的独特风貌与品质玩法。

高契合度代言人对粉丝群体有的放矢的广告创意,与《叫我大掌柜》本身体现的宋文化和历史中的产业风貌、建筑特色,共同发力。因此,该作收获了广大游戏玩家的青睐,在激烈的市场竞争里挣得上游。

这批创意广告视频能够激发大玩家的共鸣,吸引海量泛娱乐用户的关注与下载,绝非偶然。《叫我大掌柜》运营团队对精细化内容营销显然有着深刻理解,借助粉丝效应、经典影视剧与国风内容不断打磨营销细节,把这件事做出了差异化与趣味性。

当模拟经营游戏遇上传统文化

模拟经营品类赛道,没有MMO的高制作门槛,也没有SLG的强烈度竞争,更没有二次元的内卷成性,但不意味着就很好过。纵观海内外市场上,他一直是营销领域的头部品类。

根据QuestMobile的数据显示,截止到20223月上线的新游戏产品中,模拟经营类游戏开始大幅增长,在新上线的手机游戏中占比19.4%,仅次于益智休闲品类,高居全品类第2名。

但是凭借挖掘中国古代的商贸文化,结合以《清明上河图》为基石,结合中国水墨与现代厚涂彩绘的艺术触感,《叫我大掌柜》还是从竞争激烈的市场中跑了出来。2020年在台湾地区上线后迅速登上了iOS免费榜的第一、付费榜第六,至今依然持续保持在排行榜前20以内。

 

注重对中国优秀传统文化的传承和创新发展,贴合年轻用户的体验习惯,扩充营销事件的触达圈层,《叫我大掌柜》一路上做了许多事。在未来,他或许能给市场带来更创新化、多元化、精品化的惊喜,恰如这次国风联动让两座宋城一步跨越千年的感动。