集中火力干事业?动视暴雪宣布裁员800余人

2019-02-13

近日,动视暴雪宣布裁员800余人,据动视暴雪官方放出的消息来看,本次裁员主要针对非游戏开发人员,根据外媒GameSpot报道称,本次动视暴雪的财报会议上,之前一直猜测的动视暴雪裁员的消息得到了确认,动视,暴雪以及移动端公司King都将削减一部分非游戏开发人员。

集中火力干事业?动视暴雪宣布裁员800余人

 

近日,动视暴雪宣布裁员800余人,据动视暴雪官方放出的消息来看,本次裁员主要针对非游戏开发人员,根据外媒GameSpot报道称,本次动视暴雪的财报会议上,之前一直猜测的动视暴雪裁员的消息得到了确认,动视,暴雪以及移动端公司King都将削减一部分非游戏开发人员。


本动视暴雪的财报会议中,同时公开了2018年第四季度的财报内容,其中提到:“将增加对旗下最大系列的开发投入,从而确保团队能够提升其社区内容的推进速度和质量,并能支持一些新产品的创作。”虽然动视暴雪这么说,但是玩家们一直调侃:“把不开发手游的全开了(手动狗头)。”



近两年动视暴雪的风头一直不算好,《守望先锋》热度逐渐下降,《炉石传说》的运营失误,《使命召唤》也没有像期待的那样引起特别大的风潮,现在宣布裁员,估计也是希望将资金用在游戏开发的刀刃上,毕竟玩家评价一个游戏开发商的时候还是更看重游戏质量。

(突然想起来《西虹市首富》中的一句话:有钱用在刀把上,刀背上。)


现在从动视暴雪的财报会议上流出的信息来看,动视暴雪估计真的是想要将开发游戏新内容划在未来规划的重点项目了,动视暴雪宣称:“将对不符合预期的计划进行优先级排序,《使命召唤》,《糖果传奇》,《魔兽》,《炉石传说》,《暗黑破坏神》的骨干人员数量将比2019年增加20%,在游戏开发的重点倾向之外,将与开发无关的管理层面的成本。”轻量化团队开发游戏。


 


不管怎么说,国内玩家对于动视暴雪这个牌子还是很关注的,不论是曾经一代人的回忆《魔兽世界》,还是现在已经进入平稳期,拥有固定玩家社群的《守望先锋》,以及许多虽然人可能不算多,但是玩家群体非常忠实的信赖着暴雪这个品牌。现在突闻暴雪裁员准备一心搞游戏,大部分玩家的内心对于暴雪下一步的游戏开发计划还是非常期待的,希望本次轻量化团队可以让暴雪真的推出更好的游戏内容吧。

 

看热闹不嫌事大,《辐射76》玩家利用BUG进入未开放场景被封号
《辐射76》是由贝塞斯达游戏工作室开发的多人动作角色扮演类游戏,该游戏于2018年11月14日发售,自发售以来,《辐射76》糟糕的游戏体验和各种层出不穷的BUG让这款游戏的口碑每况日下,如果单单是游戏品质不佳倒也不会引起大范围的玩家口碑下滑,每次《辐射76》出现问题后贝塞斯达(以下称为B社)的令人窒息的处理方式才真正引起玩家兴趣,并抱着看热闹不嫌事大的心态快乐吃瓜。
积怨报复?死亡通缉?正经当一次西部侠盗吧!
《荒野大镖客2》发售已经发售已经过了近四个月的时间,先不提神作与否的事情,今日(2月13日),R星宣布,将于2019年2月26日推出一系列针对《荒野大镖客2》多人模式的内容更新和优化。包括平衡玩家攻击性动作带来的负面收益和新的警察系统,悬赏系统等等。