CDPR正面回应《赛博朋克2077》问题,没有DLC,不会平台独占

2019-02-19

“波兰蠢驴”这股韧劲真的称得上行业清流,宣发和问题回答都毫不遮掩,最新消息直接公布。

《赛博朋克2077》(Cyberpunk2077)是由CD Projeckt red(以下简称CDPR)自主开发的新作,该作品一经发布就引起了全球玩家的广泛关注。而这家波兰公司因为其不在意后续消费,完全将精力集中于打磨游戏品质的“一股清流”的行为方式,获得了无数业界赞誉和口碑。而正因为这种一门心思的劲儿,玩家们也送给CDPR一个亲切的“波兰蠢驴”的外号。


CDPR好像从来都懒的搞什么神神秘秘的宣发模式,近日,CDPR在推特上举办了一个小型玩家问答活动,关于玩家们对于《赛博朋克2077》的疑问也都一一进行了回答。

据CDPR称,《赛博朋克2077》将不会有随机生成的内容,本作的故事线全部都是预设好的,但是这并不意味着玩家必须成线性的进行游戏,玩家可以选择通过各种方式来达到目标,而这些路线都是被预设好的,尽管这样有着极其庞大的工作量,但是对于玩家来说,这才能实现最好的游戏体验。而地图可探索区域将比想象的更大,据CDPR透露,目前可探索室内区域已经比《巫师三》的整体大地图还要大了。


除去游戏内容的问题之外,CDPR还回答了关于游戏后续更新DLC的意向和发售平台的问题。CDPR承诺《赛博朋克2077》将一如既往的没有内购氪金系统,也暂时没有后续DLC的安排,尽可能一次性的将全部内容实现。关于玩家担心的PC端独占,CDPR也对此进行过回复,不会再EPIC平台上进行独占,而是可能选择GOG和steam进行同期的全平台发售。

去年E3发布会上,《赛博朋克2077》的演示屏幕右下角出现的“我们将贪婪留给别人”的那一行小字,CDPR逐渐以反潮流的做法打下了一片天地,不仅从过去十几年的激烈对抗中活了下来,还收获了无数的口碑和赞誉,不在意后续付费,不在意微交易,精心打磨游戏品质,正如玩家送给它的绰号一样,执拗且坚韧。希望CDPR经过这么长时间的打磨,能为我们带来比想象中更好的《赛博朋克2077》吧。

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