春节期间iOS手游收入达到2.56亿美元

2019-02-20 来源:电愉面具猫

根据知名数据公司Sensor Tower数据显示,在今年大年初一到初七期间,iOS中国区全产品消费达到了3.29亿美元。

根据知名数据公司Sensor Tower数据显示,在今年大年初一到初七期间,iOS中国区全产品消费达到了3.29亿美元。其中大部分收入来自游戏产品,收入达到2.56亿美元,占据77.9%的收入。相比去年春节,商店总收入提高了1.4%和0.3%。虽然收入有所上升,不过下载量却大幅减少。相比去年,游戏的下载量减少了29.8%,仅有5400万次的下载。

从目前公布的收入榜来看,腾讯和网易仍然占据了榜单的半壁江山。《王者荣耀》仍然是收入最高的手机游戏,而腾讯去年推出的《QQ飞车》则打败了大热的《命运冠位指定》。成为收入榜的第二名。在收入前十名的游戏中,除了哔哩哔哩运营的《命运 冠位指定》和米哈游的《崩坏3》之外,其他8款游戏全部来自腾讯和网易。而在前三十中,腾讯和网易也占据了半壁江山,不过由独立工作室小白工作室所开发的《忍者必须死3》成为了唯一一款闯进前三十的独立游戏。

虽然收入榜仍然是那几款热门游戏霸榜,不过在下载榜中却又不少新游戏上线。其中登陆榜首的是Kunpo推出的《消灭病毒》,另外《绝地求生:刺激战场》、《Crowd City》、《香肠派对》和《我要翘课》也在下载榜中拥有较好的名次。从下载榜来看,简单快捷的休闲类是春节期间最受欢迎的游戏类型,看样子有不少玩家在走亲访友的时候会选择用这一类游戏来消磨时间。

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