【国风力量】开放世界遇上国风 老派精品浴火重生
2024-07-22 来源:国风力量
国风版号数量稳步迈入两位数 趋势走向良好
游戏版号常态化后供给稳定,游戏行业更有信心了。国家新闻出版署官网公布了2024年7月份国产网络游戏审批信息,共105款游戏拿到版号,仍以移动游戏为主。其中欢悦网络《望月》、金山《封神再临》、游卡《三国杀:一将成名 》等产品值得关注。
欢悦网络《望月》是一款以国风现代幻想世界为背景的开放世界动作游戏,它最大的特色是不同于传统的“探索剧情打怪养成”为循环的二次元开放世界游戏体验,而是在探索的基础上把玩法的自由度、人文交互自由度、战斗的自由度甚至是养成体系的自由度都进行了激进的创意颠覆。
该团队强调重新定义自由度,从三个方面着手空间自由度:玩家想去哪里去哪里,天空、水里、室内、室外等都有地方可去,所有地方都有内容等待玩家发现;人文自由度:NPC不再是站桩,而是一个鲜活的生命,他会面对你的挑衅选择报警或者战斗,他也会面对你的帮助积极对你表达感谢,他也会跟你讨价还价想从你的身上捞一点油水......总之,你的所作所为将会深刻影响他们对待你的行为,我们想做的是像《西部世界》般的生动AI。
最后是玩法自由度:玩家可以创造自己的玩法去挑战这个世界,不必拘泥于只能通过战斗来达成目的。你可以利用“骇入”窥探每个NPC的秘密,找到可以帮助你的同伴或者是正在谋划阴谋的坏人;可以利用城市的各种道具组装一台自己的“高达”进入城市上空和犯罪组织进行一场空战;也可以在有敌人无法正面对抗的情况下把自己缩小钻进土里进入通风管道等等……他们认为,一个开放世界真正的自由度不应局限于游戏本身,更应该在开发的过程中让所有的开发者和玩家感受到“共创”的自由度。
金山《封神再临》是一款以封神题材为背景的国风神话大世界手游,讲述了发生在姜子牙封神之后的恢弘故事。「再临」「重构」不仅仅是游戏里的内容核心,也是团队的真实写照。在2004年,该团队打造的《封神榜》端游正式发布好评如潮,属于封神的游戏时代由此开始。二十载过去了,如今的游戏工艺水准相比当年已不可同日而语,他们成了大家口中的“游戏老兵”。但有一点是不变的——对“封神”文化的热爱。所以,“结合时下的游戏工艺水准,打造一款国风封神大世界游戏”的念头,逐渐在他们的内心萌芽。
从产品理念上讲,他们认为《封神再临》的关键词是“沉浸”,即完全沉浸感的MMORPG。沉浸感的首先要素是高还原的大地图:我们通过对封神三界的奇幻想象和高精建模,利用时下的画面渲染技术来还原一个让大家既熟悉又惊喜的封神大世界:云霓缭绕的天宫,清幽缥缈的三清山,幽遂神秘的东海龙宫,铁马冰河的商周战场……戏玩法上讲,他们深知对于很多喜欢MMO的道友来说,最好的游戏配置不是昂贵的手机,而是身旁一路同行的朋友。所以在社交方面,以“真实、公平、有爱”为大原则为每一位道友设计了多种交互方式和内容,让大家能够随心扮演不同的社会角色。
“鹏翅有时腾万里,也须飞过九重山。”如今朝歌风云即将再起,《封神再临》等你品鉴。
游卡《三国杀:一将成名》获得版号,从此三国杀大家庭继《三国杀OL》《三国杀十周年》《三国杀移动版》《欢乐三国杀》《三国杀》小游戏与众多版本的桌游《三国杀》后迎来新的小伙伴。虽然是全新产品,但该系列也算陪伴玩家多年,一将成名最早要追溯到2011年,是三国杀面世3年后首次征集玩家意见、结合多方友商举办的大活动,其中展现的行业跨界、设计比赛、玩家征集等理念,不仅在贯彻后得到众多好评,也无疑是业界领先水准,最先一批角色玩家现在应该也很熟悉:张春华、于禁、曹植,然后原画很有金城武范头的帅哥徐庶与仙侠片走出来的白发钟会。
而一将成名最近的活动,当属《三国杀》十周年专区举办的第三届“创玩节”,带来了“谋系列”首位双限定武将【谋贾诩】,拥有阴阳双形态的转换,技能设计上也沿袭了游卡首席设计师KayaK设计的经典版【贾诩】的“限定技机制”。超人气角色【谋张绣】同步首发,历史上,张绣曾作为贾诩的主公之一,得到贾诩的辅佐,面对曹操实现多次胜利。而在游戏中,“北地枭雄”张绣凭借霸气的限定技「雄乱」一直有着很高的人气。契合历史中的羁绊,【谋张绣】的技能「附袭」「豪义」与【谋贾诩】颇有联动的机会。全新PVE自走棋玩法上线,演绎三国大事件黄巾之乱,以谋略复现时局。主公可化身对应武将,在棋盘上挥斥方遒,大展身手。当然,目前游戏本体还没有放出太多消息,敬请期待。
与动作、RPG、卡牌这些泾渭分明的传统游戏品类不同,长久以来国风游戏并无硬性的划分标准。实际上,作为一个跨品类的产品概念,国风游戏的具体含义也在随着游戏产业的发展不断进化。到今天,市场上的国风游戏已经出现了许多明显的特征,这些特征让国风游戏可以区别于其他游戏产品。主要表现为以下几大类:
涵盖四大名著、传奇志怪、武侠仙侠、民间传说的国风题材;涉及人物、故事、服装、饮食、音乐、书画、工艺、戏曲、思想、文化遗产的文化符号;在游戏中再现传统建筑、国风服饰、古典城镇、名山大川,并以这些国风元素为基础构建游戏世界;通过与传统文化有关运营活动在一定期间内给游戏产品赋予国风属性。
而如今,随着凉屋《大江湖之苍龙与白鸟》、欢悦网络《望月》、金山《封神再临》、游卡《三国杀:一将成名 》、雷霆代理《鬼谷八荒》、多益《王于兴师》、青蓝冰水《大唐无双:名将传》、上海勉游《封神:开天》、广州浩辰《九天灵域》、河南省文理丁科《九州开拓志》、广州恒坤《妙笔江山》、厦门梦天堂《排兵布阵》、北京爱评乐玩《上古洪荒诀》、厦门二维塔《桃源记2》、海南智虎《小小斗罗》、武汉游戏群《修仙派对》、上海润梦《乂闻录:轮回》、海南灵简《勇闯少侠》等国风游戏版号的发布,国风力量将会愈发壮大。