擅驭变量,专注游戏 | 全球游戏产业大会圆满落幕
2024-07-27 来源:China Joy
擅驭变量,专注游戏 | 全球游戏产业大会圆满落幕
2024年7月26日,全球游戏产业大会在上海浦东嘉里大酒店上海大宴会厅3召开。今年大会以“擅驭变量,专注游戏”为主题,邀请国内外游戏产业专家,深度解析最新行业趋势及热点话题,为产业各领域提供独特的机会,从而发掘未来价值。
Unity中国产品副总裁 王巍拳头游戏《无畏契约》全球执行制作人Andy Ho在演讲中,首先简单阐述了对拳头游戏而言战术射击游戏的理解,及未来有待挖掘的空间。他认为《无畏契约》的成功原因,在于了解玩家的游戏心理,结合高阶和低阶效应,让玩家获得进步的快乐,当掌握游戏知识之后玩家可以通过创造力和窒息时刻获得快感。在一周年的时刻,回顾游戏在中国市场初期遇到的质疑,之后如何调整并制定独一无二的策略,专注自己擅长的一定能在传统和创新之间获得突破。
大会上午的板块为“技术构建游戏创新力”,由游戏日报合伙人李胜楠担任主持。
座谈嘉宾从左至右分别为:游戏日报合伙人李胜楠、三七互娱技术中心数据副总裁 王传鹏、亚马逊云科技游戏行业首席架构师 张孝峰、MetaApp游戏编辑器AI产品负责人 胡皮皮、VAST创始人兼首席执行官宋亚宸
下午分为“捕捉群体兴趣 激活用户增长”和“游戏出海 破‘卷’有道”两个板块,由独立出海联合体总编于翔主持。
Carry1st增长负责人 Spencer Ma
AppsFlyer 发布最新游戏 App 营销现状报告:中国游戏出海市场正在重拾增长,混合变现引领新潮流
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