【国风力量】国风遇上背包like 国漫IP吐新芽
2024-11-20 来源:国风力量
国风版号数量稳步迈入两位数 趋势走向良好
游戏版号常态化后供给稳定,游戏行业更有信心了。国家新闻出版署官网公布了2024年11月份国产网络游戏审批信息,共有112款游戏获批,仍以移动游戏为主。其中咪咕《武侠转刀》、广东趣炫《西行纪 无双》等产品值得关注。
今年上半年的独游戏黑马《背包乱斗》带火了整个玩法,小游戏领域陆续涌现出大批精品,结合肉鸽玩法的抢占风口,结合花园玩法的加速商业化进程,而更多玩法融合创新题材的产品推出更使得这一赛道迅速进入白热化阶段。今天的主角——咪咕《武侠转刀》虽然是这一热点地域的新丁,但与以上产品存在根本不同,他依托传统文化要素宝库,以武侠这一脍炙人口要素作为发力点,从美术、音乐、玩法等多个层面展现国风独有的一套民族传统特色,能带来充满感情和历史价值的深刻体验,熟悉武侠这一要素的玩家会在不经意的彩蛋间会心一笑,没接触过武侠的玩家也有很大概率对其中五花八门的武学与人物传记产生好奇从而开始探究背后的故事与文化底蕴。
《西行纪》原作是由郑健和与邓志辉创作的同名香港漫画,与传统的西游题材作品相比,该作的角色设定、视觉呈现上,拥有港漫自身特有的劲、霸、强的地域特色,这种结合日漫细腻描写与美漫硬朗风格的特有国风表达一直为人所津津乐道。该产品的IP开发存在2个五年计划,在发行方努力下已然建立起横跨动态漫画、番剧、网络大电影、广播剧,真人影视作品的庞大生态,而游戏改编这一拓展边界的好方法自然不会被其错过。实际上,这也不是第一次游戏改编了,北上广基本走了一圈,如今最新作的《西行纪 无双》,则是由广东趣炫负责,他们将如何描绘《西行纪》所塑造的东方魔幻世界,值得期待。
与动作、RPG、卡牌这些泾渭分明的传统游戏品类不同,长久以来国风游戏并无硬性的划分标准。实际上,作为一个跨品类的产品概念,国风游戏的具体含义也在随着游戏产业的发展不断进化。到今天,市场上的国风游戏已经出现了许多明显的特征,这些特征让国风游戏可以区别于其他游戏产品。主要表现为以下几大类:
涵盖四大名著、传奇志怪、武侠仙侠、民间传说的国风题材;涉及人物、故事、服装、饮食、音乐、书画、工艺、戏曲、思想、文化遗产的文化符号;在游戏中再现传统建筑、国风服饰、古典城镇、名山大川,并以这些国风元素为基础构建游戏世界;通过与传统文化有关运营活动在一定期间内给游戏产品赋予国风属性。
而如今,随着益世界《武将特萌队》、广东趣炫《师傅别慌》《西行纪 无双》、4399《飘渺仙途》、恺英网络《洪荒傲剑》《仙缘箓》、中青宝《烈焰飞雪:征战》、咪咕《武侠转刀》、上海喻泓《傲世侠缘》、广州义栈《差不多高手》、上海游斐《此山有妖气》、海南逗娱《斗神域》、成都开翼《建安外史》、上海爆阿《江湖英雄志》、杭州玩心不止《奇谋神将》、无锡一条龙《三国志战棋天下》、上海腾咫《神剑侠路》、安徽雷虎《守卫斗罗》、北京尚乐《天命主公》、上海景禾瑞《玩转侠客》、上海乐萍《侠客大冒险》、上海玮骐《遮天:世间有敌》等国风游戏版号的发布,国风力量将会愈发壮大。