《消逝的光芒2》或将营造丧尸生态圈?每个敌人都能成为BOSS
2019-03-12 来源:电愉芭拿拿
这下子飞檐走壁成了必修技能了,谁都不想和几个坦克对着打吧?
《消逝的光芒》是2015年1月27日,由Techland开发的动作游戏,这款游戏发布之初,玩家还以为这是一个普通的“收集,砍怪,过剧情”的FPS游戏,但是Techland明显不想单单只做一个很同质化的“杀僵尸”游戏,游戏中独有的“跑酷”要素可以说大大的增加了游戏的可玩性,再加上后期玩家获得的勾爪和地图中出现的各种各样的彩蛋,可以说这款游戏的主要玩法反而都倾向了探索和花式跑酷带来的爽点。甚至有玩家戏称这款游戏是“丧尸镜之边缘”。
而这款游戏的续作《消逝的光芒2》,官方近日放出了一部分游戏信息,制作组表示,续作当中将重点加强“丧尸生态”,丧尸会跟随游戏时间进化,最后成长为玩家难以对抗的终极怪物,需要注意的是,并不是只有特殊的丧尸会进化,而是所有的僵尸都会跟随时间逐渐变得更强。《消逝的光芒》在战斗方面并非做的不好,而是玩家逐渐变强之后,游戏中最强的敌人“夜魇”都会变得没有威胁性,玩家戏称这是款跑酷游戏,也有调侃后期难度跟不上,一身神装没地方用的意思在。现在敌人变得更强,玩家也可以获得更加刺激的生存体验了吧?