《缺氧》即将推出正式版,期待么?

2019-03-19 来源:电愉芭拿拿

一款画风可爱的硬核游戏

今日早六点,《饥荒》和《缺氧》的开发商科雷娱乐发布了一条微博,宣布《缺氧》将于今年5月份发布正式版。

《缺氧》这款游戏不同于《饥荒》可以联机,但是科雷还是用着他们的手法来让玩家们感受着生存的压力,在我个人的游玩体验中,如果说《饥荒》是越到后期越简单,越到后期越需要重视规划而非生存,那《缺氧》就反而是越到后期越玩不懂,不断增加的要素,控制不好气压,电力,食品供给,甚至复制人压力,任何一项出现问题,整个基地就会瞬间爆炸。

本次科雷承诺,将在4月份再次增加“生活质量”更新,并于五月份正式开启正式版,增加全新的内容。

《缺氧》这款游戏内核还是模拟经营,比起《饥荒》来说,这款游戏无法联机,新玩家开始游玩的时候还是需要多看看攻略再开始游戏,很多细节新手注意不到,但是后期就成了阻止玩家进一步发展的重要要素。现在游戏还处在测试阶段,趁着测试价格低入手,届时直接开始正式版游戏,也是个不错的选择。

(这个游戏会让你体验到学水管通路,空气循环,电线分配的酸爽……)

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