从《隐形守护者》开始,说说玩家评价那点事

2019-03-22 来源:电愉面具猫

上周,高分国产AVG游戏《隐形守护者》的最后一章终于正式发售,不过可惜的是,因为审核的原因,导致本作在STEAM和Wegame平台上的发售时间出现了偏差,这个时间差让很多STEAM用户感到不满,将原本的好评改成了差评,而这些差评,也让这款游戏的开发组受到了不小的打击,甚至已经到了想要各奔东西的情况。

上周,高分国产AVG游戏《隐形守护者》的最后一章终于正式发售,不过可惜的是,因为审核的原因,导致本作在STEAMWegame平台上的发售时间出现了偏差,这个时间差让很多STEAM用户感到不满,将原本的好评改成了差评,而这些差评,也让这款游戏的开发组受到了不小的打击,甚至已经到了想要各奔东西的情况。这已经不是第一次用户因为一个原因就将原来的好评改成差评了,而许多的工作室也面临着像淘宝卖家一样的情况,被差评所困扰。

 


消失的20小时

《隐形守护者》是由NewOne Studio推出的一款互动式电影游戏,游戏中玩家扮演一名叫做肖途的地下党员,在日本侵略期间的上海,上演属于自己的谍战传奇。游戏最早是在123日登录STEAM平台,当时只有基础的1~5章,之后陆续上架了游戏的第6~10章。后续的五个章节,需要玩家额外购买,并随时间逐渐解锁。虽然游戏的结局作为DLC内容需要玩家额外购买这点引起部分玩家的不满,不过因为游戏的质量较高,所以当时并没有引起大面积的不满,这款游戏的好评率也一直在91%左右,成为又一颇受好评的国产游戏。

 

可惜的是,这款游戏的好评并没有一直持续下去。在3月初,官方宣布本作的完整版将会登陆WEGAME平台,和STEAM版的最后一章在35号一起解锁。而到了这一天,等待了许久的STEAM版我那家并没有等到最后一章的解锁,反而是Wegame玩家更早的玩到了游戏的完整版本。据开发工作室解释,STEAM版本延后的主要原因是因为BUG和服务器压力过大导致,为了解决这个问题,工作室又花了20个小时进行维护工作,也导致STEAM玩家们比Wegame玩家晚了20小时玩到。在这20个小时中,玩家们在STEAM页面疯狂的刷着差评,将原本91%的好评率生生刷到了75%


(玩家们对于开发组的愤怒)

除了这个客观存在的问题之外,网上流传出的关于Wegame版本拥有额外彩蛋内容的谣言更是让Steam玩家火冒三丈,虽然事后证明这个彩蛋不过是Wegame的一段感谢视频,无关游戏内容,不过愤怒的Steam用户仍然通过差评来向开发组表示他们的不满。

 

虚惊一场的解散谣言

虽然本作赢得不少玩家的关注,不过因为这一次事件,不少的玩家都对游戏的开发组感到失望,而在官方之后发布的解释中,工作室也提到了开发组可能会各奔东西的消息,再加上网上流传出投资商撤资的消息,折让许多人开始担忧游戏的日后更新。还好,从目前的情况来看,工作室并没有解散,还在按部就班的进行更新和维护工作,并没有像声明中那样真的解散。

 

游戏已经正是发售,开发商也进入了后续的更新维护工作,有关于《隐形守护者》的相关故事也在此告一段落了。不过因为这件事引发的差评,让人们对STEAM的评价系统是否客观再次感到怀疑。

 

STEAM评价系统:天堂地狱一瞬间

对于STEAM来说,这已经不是他们的STEAM系统第一次面对这种情况。早在几年之前,就有游戏因为没有中文选项而招来大部分玩家的差评。在2016年,热门Rougelike游戏《暗黑地牢》就因为没有中文的原因,而收到了500多分差评。这款游戏本身就是一家国外独立工作室开发的游戏,虽然游戏登陆了多个地区,不过因为能力问题所以并没有推出太多的语言版本。这一事件引起了国内玩家对于上架国区的游戏是不是应该配有中文字幕的热烈讨论,不过也给提醒了不少人,他们可以随便给Steam商店的游戏留差评。

 

在此事之后,越来越多的游戏出现了一些莫名其妙的差评。比如经典的《GTAV》这款R星开发的经典游戏在发售之后一直获得来自各方的好评,不过在20176月,这款游戏突然收到了大量的差评,而这背后的原因,却和游戏本身没有多大关系。之所以让用户疯狂刷差评,是因为官方打算封停一款MOD开发工具OpenIV,这将会导致大量MOD将不能再在游戏中使用。失去了MOD虽然不会影响游戏本身的质量,但是确实让人们失去了一些乐趣和快感,哪怕这些乐趣本来不是开发商本来希望包含在游戏中的。这样的行为让那些喜欢MOD的玩家大为冒火,在短短几天之内就刷出了3500多条差评。


(《GTAV》的突增差评)

除此之外,《地铁》、《NBA2K128》等游戏也因为各种各样的理由而被网友们狂刷差评,而这些差评的内容根本和游戏本身的质量无关。如果说因为游戏没有中文字幕而刷差评还处于争论问题之中,那么因为在游戏中遇到的非游戏问题而刷差评无疑就是玩家自己的问题了。不管是角色不符合玩家喜好,还是游戏的难度太高,都成为了玩家们刷差评的原因,甚至还有玩家直接在差评里头写上,这款游戏是一个好游戏,可惜游戏剧情让他生气,所以给一个差评表示愤怒。


(这样神奇的差评还有许多)

对于许多玩家们来,STEAM的评价现在已经是一个泄愤的场所了,一款不是很贵的PC游戏可以让玩家不停地修改评价来泄愤,即使这些差评的内容和游戏本身无关。受到这些差评的影响,STEAM从去年开始便一直修改他们的评价系统,显示改成树状图形式,让玩家们可以分辨出一款游戏的差评是突然出现还是一直伴随的。虽然这一定程度上缓解了经典游戏的评价问题,不过这个更改的力度显然不够,仍然有不少新游戏面临着大量差评的问题。在上州,STEAM再次做出调整,官方将会把和游戏本身无关的差评剔除出去,他们将会通过一个工具来筛选游戏中的评价条目,以此来选择游戏的整体评价。另外玩家们还可以对评价进行举报,将跑题的评价剔除出整体评分。

 

给游戏进行评价,是一个玩家最基础的权利,通过评价系统,玩家也可以和开发商进行最直接的交流,让开发商意识到游戏中还可以修改的问题。不过,如果是和游戏本身无关的问题,让一款游戏蒙受不白之冤,就是对开发商的伤害了。随着STEAM用户越来越多,评价系统出现的问题也越来越多,STEAM已经做出了相应的调整,而最根本的玩家本身,究竟什么时候才能做出改变呢?

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