吉田直树与重生的《最终幻想14》

2019-03-29 来源:电愉面具猫

很难想象《最终幻想14》是一款曾经落魄无比的网络游戏。

《最终幻想14》国际服的粉丝节已经在上周末落幕,这场粉丝节活动迎来了1万5000余名玩家的现场光临和几十万用户的网络观看。这款游戏的成功,实在令人意想不到这是一个刚出时只有几万玩家的MMORPG游戏。这款游戏的复兴,和现任制作人吉田直树有很大的关系,正是他的努力,让《最终幻想14》得以成为和《魔兽世界》并肩的网络游戏。

玩家们的最大节日:《最终幻想14》日本粉丝节

在3月23日,SE于日本召开了《最终幻想14》国际服粉丝节系列活动的最后一场,这场粉丝节吸引了世界各地超过一万五千名玩家的到来。此外还有数十万观众群体通过线上直播观看。在粉丝节上,制作人吉田直树为全球玩家们带来了《最终幻想14》的最新版本内容,包括新的CG、职业、种族、副本和地图介绍。另外,在粉丝节上还有各种各样的限定商品和丰富的活动供玩家参与,而晚上的粉丝节专属音乐会,更是将粉丝节的气氛带到了一个高潮。

和第一天的氛围相比,3月24日的现场氛围要平静许多,大量玩家在现场交流,一边交换自己制作的赠品,一边讨论这两天公开的全新内容。24日的活动并没有前一天的劲爆,不过在闭幕仪式上的致辞环节,却让许多现场的玩家留下来感动的泪水。整个游戏制作组上台致辞,向玩家们表示感谢,感谢他们对《最终幻想14》这款游戏的支持,当制作人吉田直树发言时,现场已经被玩家们的欢呼淹没。吉田向现场的观众们表示感谢,并表示这款游戏能有今天,是所有玩家和开发组一期努力的结果,希望大家可以继续让这款游戏走向辉煌。在最后,他还宣布下一次的粉丝节将会在2021年的东京巨蛋召开。

《最终幻想14》:差点扔掉《最终幻想》招牌的游戏

看如今粉丝节的热度,很难想象《最终幻想》是一款曾经落魄无比的网络游戏。《最终幻想14》在2010年发布了游戏的1.0版本,可惜的是,这款挂在《最终幻想》这块金字招牌下的网络游戏并没有像它的前辈一样受到玩家的认可,在短短一个月之后,游戏的全球在线玩家数量就已经掉到了几万人,不管是游戏的任务系统、战斗系统还是地图设计,都糟糕到让人不得不放弃。除了这些设计上的问题,游戏的优化更是劝退了不少的玩家,一个过场CG可以让不少玩家直接掉线。这一系列的问题,让不少《最终幻想》系列的忠实粉丝都放弃了这款游戏,更让《最终幻想》这块招牌,受到了人们的怀疑。

这种情况的出现,让制作组承受了来自公司高层和玩家粉丝们双重压力,因为种种问题,制作组的负责人不得不辞职调组。为了拯救这款游戏,也为了留住《最终幻想》这款招牌的口碑,SE高层不得不找来了新的负责人,而他,就是吉田直树。

救世主吉田直树

在走马上任之后,吉田直树马上重组了当时的《最终幻想14》团队,并提出了重制游戏的计划。为了挽救已经摇摇欲坠的《最终幻想14》,吉田首先提出了允许免费游戏的方式来吸引玩家,并通过更新等方式在游戏中加入了一系列的新内容,包括BOSS、副本、和新剧情等。在保证游戏可以运行,故事线可以继续发展的情况下,吉田召集了剩下的人们着手开发游戏的后续版本,也就是拥有极高口碑的《最终幻想14 重生之境》。

《最终幻想14 重生之境》在2013年发售之后,迎来了玩家们的一致好评,虽然相对于大部分同类型游戏来说还有很多问题,但是相对于之前的版本,已经算是一个合格的MMORPG游戏。在确定了游戏的基础风格之后,吉田直树和开发团队继续努力,接连再推出了《苍穹的禁城》、《红莲的狂潮》等全新版本。

随着游戏版本的不断更新,游戏的口碑也越来越好。目前来看,本作国际服的活跃人数维持在60万人左右,算上中国和韩国等服务器,活跃玩家数量大致在90万左右。这个成绩,在同类游戏中仅有《魔兽世界》可与之相比,作为MMORPG游戏可以说是是非常好的成绩。

除了游戏本身的质量之外,吉田直树和玩家们之间的交流也是这款游戏火热的原因之一。除了每两年举办一次的粉丝节活动,吉田直树还会通过网络直播的形式和玩家们互动,玩家们可以通过弹幕与制作人进行交流,直接回应他们对于新版本内容的想法。除了官方内容,吉田还鼓励玩家们自己组成群体,在游戏社区和网络们互相交流,或者向制作组反映他们在游戏中发现的问题。

《最终幻想14》的世界影响力

经过多年来的经营,《最终幻想14》在全球范围内的注册用户数量超过1400万,而活跃用户每天也保持在75万左右,成为仅次于《魔兽世界》的热门MMORPG游戏。为了向玩家们公开更多的内容,官方还会在每两年版本更替时在在全球范围内开启粉丝节活动,吸引不同地区的玩家参加,并公开诸多新版本相关内容,每一次的新内容,都会引起玩家们的热烈讨论。

除了在国际上拥有极高人气外,《最终幻想14》的国内运营也看成奇迹。在游戏2014年公测之后,一直被国内玩家归类到小众游戏,甚至在某一时段出现过同一服务器玩家数量只有24个人的情况。这种情况导致运营商盛大不得不合并服务器,顶着《最终幻想》这款牌子的这款游戏也在国内网游界成为一个笑话一般的存在。一直到2015年,游戏的新版本《苍穹的禁城》公测之后,这一情况才得到改变,而从此开始,游戏的玩家数量不断地提升,到目前为止,国服的活跃玩家数量已经达到了24W人左右。而每次官方直播的观看人数也能达到30W人左右,完成了从冷门游戏到热门MMORPG端游的转变。

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