实体游戏行业进入寒冬 GameStop去年亏损6.73亿美元

2019-04-03 来源:电愉潘达

数字版游戏是未来的趋势

独立游戏近几年的表现不如人意,实体游戏零售行业也遭受到了冲击,近日GameStop的财报显示,2018年公司的亏损达到了6.73亿美元,这对于实体游戏零售行业是个危险的信号。

GameStop是全球最大的实体游戏零售商,不过受到了数字版游戏和手机游戏的冲击,GameStop已经无法重现往日的光辉。而且数字版游戏还在不断的升级,不久前索尼刚刚申请了数字版游戏交易的专利,一旦正式启用后,无疑是对实体游戏行业的一次重创,未来实体游戏零售商的日子恐怕要越来越难过了。

此前为了公司整体营收,GameStop将旗下部分业务已7亿美元出售,但是2018年的整体表现再次打击了这家实体游戏行业巨头,近日GameStop也宣布将开始施行成本节约和利润改善计划,主要是希望能够提升供应链效率,节省部分费用和成本等。不过根据近期的表现来看,这项计划还没有达到GameStop此前定下的预期,这一举措对公司2019年利润影响并不大,不过GameStop认为这项新计划从长远来看应该是对财务状况有利。

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