改动遭吐槽、玩家“口嫌体正直” 《和平精英》打响腾讯2019第一枪

2019-05-09 来源:电愉潘达

大吉大利,和平精英

导语:

5月7日晚上,有消息称《绝地求生:刺激战场》即将关服停止运营,而替代它的是一款同样来自光子工作室开发、名为《和平精英》的战术竞技类游戏,相较于《刺激战场》,《和平精英》最大的区别和优势就是拥有4月份刚刚下发的游戏版号,至此可以宣告《绝地求生:刺激战场》长达一年多的测试宣告结束,军备演习游戏终于迎来了腾讯玩家最熟悉的充值环节。

《刺激战场》的运营团队也在游戏中发布了公告,称目前游戏已经测试结束,而光子工作室的另一款反恐军事游戏将开始公测,《和平精英》就这样承接了《刺激战场》中激战的玩家们。

虽说是一款新游戏,但是进入游戏后发现,游戏的内容与此前并无太大的差别,只是在故事背景、攻击特效等方面做出了更加和谐友爱的修改,老玩家上手不成问题,新玩家也无需担心游戏中会有影响青少年健康的内容,腾讯终于可以依靠这款游戏盈利了。

腾讯军备演习手游来之不易

2017年《绝地求生》在全网爆红,其热度甚至超越了《英雄联盟》,国内游戏龙头的腾讯自然对其动起了心思,不仅代理了当时由巨人网络推出的军备演习手游《光荣使命》,还尝试与韩国公司蓝洞进行洽谈,希望能够将《PUBG》的国内代理权拿到自己手中。

然而这一切却并不顺利,腾讯对于这款游戏的嗅觉敏锐度输给了其它厂商,2017年十月,小米和网易先后推出了军备演习类手游《小米枪战》以及《荒野行动》,网易更是在这个品类之下发力,推出了另一款作品《终结者2:审判日》,不仅占领了大部分国内市场,还在海外手游市场中掀起了波澜。

兵贵神速,网易也凭借此举先拔头筹,在重压之下腾讯终于在20171122日与蓝洞达成协议,腾讯游戏正式宣布将与PUBG公司达成战略合作,获得了《绝地求生》这款游戏的国服独家代理权。在此之前曾经有传闻说腾讯曾提议想要完成对《绝地求生》以及制作组的收购,但是被韩国公司蓝洞拒绝了,失去先机的腾讯没有了退路,根据当时的传言腾讯是以重金拿下的代理权,为了挽回市场腾讯也是下了血本。但在《英雄联盟》、《王者荣耀》人气渐淡,《穿越火线》又被《CS:GO》等逐步赶超,网易开始布局战场之时,无论做出多大的让步,也急需把《绝地求生》拿下。

代理权到手后,腾讯也迅速开发了两款军备演习手游《绝地求生:刺激战场》和《绝地求生:全军出击》,在20182月份终于正式上线,虽然受限于敏感题材无法过审,影响到了腾讯的营收,不过以测试的方式来进行全网覆盖,在推出后不久也取得了显著的效果,加上《PUBG》的正版授权,国内玩家也更愿意尝试这款“正版军备演习”手游。

虽然没能占得先机,但最终取得的成绩还算不错,《刺激战场》和《王者荣耀》成为了去年国内DAU最高的两款手游,而腾讯在海外市场推出的《PUBG Mobile》也成为了全球最流行的手游之一,和《堡垒之夜》一同占领了手机FPS市场。

接下来就是腾讯通过努力,拿下了2019年4月的版号,自此腾讯的军备演习手游终于得以正式发售。

为过审,腾讯在内容上煞费苦心

就在版号重启审批之后,每次名单公布之时,大家都在里面寻找腾讯的身影,《刺激战场》运营的一年多时间中,腾讯无法通过它来变现,长久以来腾讯一直在为玩家免费运营,而这款游戏何时能够取得版号自然也是网友最为关心的。

在四月公布的版号当中,腾讯的一款《和平精英》拿到了版号,当时很多人还在猜测这款游戏的类型,但是腾讯在近期就把《刺激战场》过度到了《和平精英》,其中玩家的数据等信息也都过度到了《和平精英》当中,基本上除了段位有变化之外,玩家数据和《刺激战场》无异。

不过为了能够通过审批,腾讯也对游戏内容和部分细节做出了修改,但是这波被玩家吐槽“求生欲极强”的操作无法让玩家们满意。

在开始后就先交代了整个游戏的故事背景,玩家在游戏中是来体验一场全拟真反恐军事竞赛体验活动,而活动的目的是提高安全意识和遇到危险疏散的应变能力。游戏从《PUBG》的战斗演化成了《和平精英》的军事竞赛,这不仅迎合了现今社会的主流思想,也能够借此题材将游戏呈献给玩家,而且游戏中还加入了很多空军机型,让玩家在体验游戏的同时,也能唤起玩家对人民战士的敬畏以及对参军的憧憬。

既然是竞赛演习,接下来的设定其实也都变得顺理成章,游戏中的弹药击中玩家后会产生光效,这就像演习中使用的子弹一样,打在身上并不会造成伤害而是做一个标记出现;游戏中用信号圈取代了《PUBG》中毒圈的设定,在信号圈之外,玩家的信号就会减弱,如果彻底失联的话就会退出演习,这也凸显出现代战争中通讯的重要性。

玩家被击败后会主动掏出自己的补给,并向对手挥手致意,然后退场,这个改动有助于体现国内玩家的正能量,就算输了比赛也要祝福对手能继续拼搏的竞赛精神;当游戏淘汰至只有五名玩家时,系统还提醒玩家当前可以直接与对手携手捧杯,一同取得胜利,让正常游戏的氛围更加和谐友爱,最终获胜后还可以一同吃蛋糕来庆祝,并走上领奖台接受对手的欢呼与敬意。

这些设定虽然会与此前《PUBG》所传达的内容稍显不同,但是改动后的《和平精英》无疑让这款游戏能够面向更广的人群,同时它也是游戏能够取得版号的一次成功转变。

图利更图名,《和平精英》承载社会责任

游戏的改动招致了玩家们的吐槽与抵制,但是这些并没有影响《和平精英》的数据,根据App Annie的数据显示,《和平精英》推出后就立刻强势反弹,当天的下载量排在游戏榜的第二位,所有应用中的第五位,而在策略游戏细分榜单中荣登榜首。

游戏内容和细节方面的改动并没有影响到游戏的整体品质,而且取得版号后的《和平精英》也上线了商店内容,玩家可以通过充值来购买相应的皮肤道具,对于腾讯而言,为了版号复出的诸多努力终于能够获得现金方面的回报,凭借国内玩家的消费能力,《和平精英》很可能成为腾讯在手游方面的营收主力。

在腾讯不久前公布的财报中,智能手机游戏业务收入778亿元,手游营收虽然保持增长,但是网络游戏营收却出现下滑,导致游戏业务整体不被外界看好,主要是因为受限于2018年版号政策的缘故,因此腾讯需要一款游戏来继续带动营收,而《和平精英》就是腾讯在等待的王牌。

《和平精英》的过审对于腾讯来说十分重要,《PUBG Mobile》在去年在海外屡创佳绩,在推出Royale Pass之后,营收继续攀升,在三月份的收入更是达到了6500万美元。有了成熟的运营和变现模式,相信《和平精英》也将在营收方面交出令人满意的成绩单。

除了营收方面之外,《和平精英》展示了腾讯对社会责任方面做出的贡献,游戏在上线之后很多玩家注意到,这款游戏是针对16岁以上玩家提供的,而这也是腾讯首次启用类似分级的“16+”制度,根据腾讯表示,这次的数据来源是腾讯健康系统公安实名校验的结果,年满16周岁的用户才可以获得授权,16-18岁的用户在游戏中仍将受到健康系统的管理,每天限玩2小时。

这次尝试不仅让腾讯做出了进一步的防沉迷尝试,而且它与游戏的和谐内容相互配合,与中国空军携手帮助青少年理解军备演习的同时也可以做到有效的防沉迷。腾讯高级副总裁马晓轶也发布了一则公开信,表示腾讯将承担下更多的责任,这也与不久前腾讯推出的儿童锁功能进行呼应,宣告腾讯将在保证运营健康的同时将对社会问题做出更多的尝试。

《和平精英》让腾讯名利双收,但腾讯也付出了诸多的代价:《绝地求生:全军出击》却成为了陪跑,当年的军备演习双子星,如今在维护之后迟迟无法登陆游戏,腾讯此举似乎强行将玩家引入《和平精英》当中,《全军出击》可能难逃关服厄运;此外还有国服版《PUBG》计划似乎也将被无限期搁置,依照现在的版号审批门槛来看,《PUBG》国服要想过审难度太大,而且腾讯也无法做到推出后将原版用户引流到新游戏当中。

就在腾讯上线《和平精英》后,香港方面腾讯的股价也受到影响,一度上涨到394.61港元,涨幅达到了3.63%,可见外界对于这款游戏的前景十分看好,而腾讯也凭借这款游戏,打响了2019年重要的一枪。

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