Take-Two发布最新季度财报 游戏销量喜人、但营收、利润增长未达预期

2019-05-14 来源:电愉潘达

《GTA5》这种现象级作品也挡不住移动游戏的碾压

514日,发行商Take-Two公布了最新一个季度财报,根据财报内容来看,公司在游戏的销量上取得了相当不错的成绩,但是在营收、净利润等数据的增长方面并没有达到公司的预期。

Take-Two在游戏业务方面依旧抢眼,《荒野大镖客2》和《GTA5》依旧保持着相当不错的销量,而且在今天公布的数据来看,《GTA5》在全球已经累计售出了超过1.1亿份,《荒野大镖客2》也售出了2400万份,目前《GTA5》已经达到了游戏销量的第三位,仅次于《我的世界》和《俄罗斯方块》。但是在上次公布的财报当中,《荒野大镖客2》的销量已经达到了2300万份,也就是说在过去的一个季度当中游戏的销量也出现了明显的回落。

目前全球游戏市场的主要营收业务已经变成了手机游戏,因此在主机游戏营收方面的增长没有达到此前的预估值,未来移动游戏市场给其他平台的压力将继续增加,这也会让Take-Two面临更大的压力和挑战。本季度Take-Two营收增长至5.39亿美元,而去年第四财季为4.530亿美元,净利润则从去年同期的9085万美元下降至5680万美元。

未来Take-Two将继续推出多款主机游戏,其中《荒野大镖客OL》也将拓展后续的开发计划,而且《GTA6》也可能会在未来推出,凭借这些资本,Take-Two也许还可以和移动游戏掰掰手腕。

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