微软、索尼宣布展开合作 未来将一同开发AI、半导体和云解决方案
2019-05-17 来源:电愉潘达
两巨头合作,但敌人不是任天堂
5月17日微软和索尼宣布展开合作,未来将一同开发AI、半导体和云解决方案,通过这些全新的技术来为消费者提供娱乐平台和人工智能方面的解决方案。
未来双方将在微软Azure云中联合开发未来的云解决方案,这次的云解决方案也将适配到双方各自的云游戏计划和串流服务当中,通过这次双方的合作,将为玩家们提供体验更好的云游戏方案。
除此之外,微软和索尼还将会在半导体和AI方面进行合作,这两方面可以帮助索尼开发新的图像传感器解决方案,同时结合微软的人工智能技术,让双方取长补短来为用户提供更好的娱乐体验。
不久前谷歌刚刚宣布推出Stadia进军云游戏市场,并联合了推特和Youtube等社交网络来合作,希望给用户全方位的云游戏解决方案。目前已经有很大一部分玩家认同云游戏的发展方向,但是目前最担心的仍然是网络问题和云游戏运行时的延迟问题。虽然谷歌对外宣布已经解决了这个问题,但是目前仍没有实机演示放出,因此无法判断具体游戏运行时的情况。但索尼和微软的合作很可能会利用各自的技术优势来弥补这个问题,此前微软也承认今年将会在E3上有大事公布,E3开展前就宣布与索尼合作,看来接下来公布的消息将更有分量。
目前双方并没有公布合作的更多细节,微软和索尼也将会在时机成熟后公布更多的内容。
二次元手游塔防玩法能否成为新的机遇?
近日,来自鹰角网络的策略RPG游戏《明日方舟》再次刷屏微博首页。本作又是一款二次元主题的手机游戏,游戏自从上线以来,吸引了不少玩家的注意力。游戏在4月底上线之后,获得了来自多个方面的高度评价,俨然又是一副《阴阳师》的模样。不过本作的整体表现确实不错,作为一款二三线厂商的游戏作品,可以满足大多数玩家的期待。