调查机构看好数字游戏 云游戏将成未来主流

2019-05-23 来源:电愉潘达

实体游戏已经逐渐走向小众

近几年游戏行业正在进行一场变革,数字游戏正在逐渐取代实体游戏的地位,虽然目前仍有很多玩家喜欢收藏实体版游戏,但是从销量上来看数字游戏的增长态势十分明显,近日市场调查机构HIS Markit公布了近期的调查报告,其中越来越多的消费者愿意放弃游戏而选择价格优惠的虚拟订阅服务。

目前数字版游戏和订阅服务相对与传统游戏来说有着较大的优势,不仅价格上比数字版游戏便宜,而且在便携性方面也强于实体游戏,而游戏订阅和串流服务相较数字版游戏来说优势更大,将不受硬件的限制,可以通过网络直接体验游戏。目前索尼PlayStation Now、NVIDIA的GeForce Now、Google的Stadia以及微软的Project xCloud就是市面上比较著名的游戏云平台,今年将会是它们飞速发展的一年。

云游戏这个概念已经逐渐的深入人心,玩家们只需要一个足够优质的网络环境就可以体验游戏,而且支付的费用相对于购买游戏来说更加实惠。今年上半年谷歌推出了Stadia的发布让业界震惊,它提出的概念非常有吸引力,目前唯一的不足就是网络环境造成的延迟,未来将通过技术的发展来解决此类问题。

虽然目前技术水平无法达到云游戏的要求,但是IHS Markit认为,目前科技发展略显滞后,这一新兴产业将在未来几年进一步增长,今年年底时市场规模会突破5亿美元,到2023年年底的时候将达到25亿美元。

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