2018全球游戏市场大数据总结 《堡垒之夜》注册玩家达2亿

2018-12-20

2018年还剩下14天就要过去了,今日外媒GamesIndustry.biz制作了一张大数据图表,从不同的角度展示了2018年这一年游戏市场相比去年所经历的演化。

2018年还剩下14天就要过去了,今日外媒GamesIndustry.biz制作了一张大数据图表,从不同的角度展示了2018年这一年游戏市场相比去年所经历的演化。

GamesIndustry.biz统计数据来自于国外一些市场调研公司,包括NewZoo(实体和数字游戏都会统计),英国实体游戏统计机构GfK CT,IHS Markit,IGO Partners,Apptopia和Fancensus。

一些宏观大数据,大家在图里看看就好了,下面我们主要是看下比较细微的方面。

Metacritic:

《荒野大镖客2》成为MTC上评分最高的游戏,平均分97分

《荒野西部OL》成为MTC上评分最低游戏,平均分29分

《荒野大镖客2》发售头三天,进账7.25亿美元

超越前作《荒野大镖客:救赎》8年销量仅仅用了8天

《堡垒之夜》:

截止到2018.11.27,注册玩家达到了2亿

单月最高在线玩家记录达到了7830万人,时间是2018年8月

“报道最多的游戏”榜单,数据来自ICO Partners,统计时间2018.1.1-2018.11.29

  1.《堡垒之夜》
  2.《绝地求生》
  3.《守望先锋》
  4.《荒野大镖客2》
  5.《战神4》
  6.《使命召唤15》
  7.《命运2》
  8.《怪物猎人:世界》
  9.《辐射76》
  10.《战地5》
  11.《孤岛惊魂5》
  12.《精灵宝可梦Go》
  13.《黑暗之魂》重制版和Switch版
  14.《刺客信条:奥德赛》

Twitter十大热门游戏:

1.《堡垒之夜》
2.《使命召唤15》
3.《任天堂明星大乱斗:特别版》
4.《荒野大镖客2》
5.《辐射76》
6.《龙珠:战士Z》
7.《GTA5》
8.《战神4》
9.《战地5》
10.《喷射战士2》

新发售游戏 vs 新IP:

微软:发售5款新作,其中新IP两款
任天堂:发售16款新作,其中新IP两款
索尼:发售19款新作,其中新IP十款
动视暴雪:发售3款新作,新IP无
EA:发售12款新作,其中新IP两款
育碧:发售6款新作,其中新IP两款

哪一个游戏发售后降价最快:

《战地5》,第一,发售后10天就降价了
《荒野大镖客2》,20天
《古墓丽影:暗影》:26天
《FIFA 19》,27天
《使命召唤15》:31天
《刺客信条:奥德赛》:41天
《极限竞速:地平线4》:44天
《漫威蜘蛛侠》:70天

其他数据还包括:

《星际公民》:截止到2018.12.5,众筹资金超过2亿美元,具体是2亿961万6202美元
《星际公民》,截止到2018.12.5,2018年这一年又众筹了3401万3357美元
游戏从业者平均年薪:5.05万美元
2018年电竞总奖金:1.4亿美元

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