游戏市场转型,德国手游玩家涨至1860万

2019-07-18 来源:电愉土豆泥

据Gamesindustry报导,德国手游玩家已经超越PC端玩家,达1860万人。

据国外媒体报导的市场数据显示,德国游戏市场正在稳步增长,根据去年消费者支出总额,发现较前年提升至440万欧元。据研究公司GfK和德国游戏产业协会的数据,这比2017年花费的40亿欧元增加了9%。其中的玩家消费方向大致分为几类,用于移动游戏购买和内置消费总计150万欧元,而玩家们购买游戏主机以及平台游戏消费、订阅和后续服务总计127万欧元。

 德国科隆游戏展的COSer们

从数据来看,在线服务消费已经成为德国消费支出增长的最大推动力,自2017年以来该项消费几乎翻了一番,达到3.53亿欧元,其中游戏内置消费劲头十足增长28%达到19亿欧元。

PC一直是德国最受欢迎的游戏平台,2016年活跃玩家达1740万人,高于移动平台的1730万人、主机平台的1580万人和平板电脑的1150万人。虽然人数略占优势,但是PC端游戏支出低于其他平台玩家消费,只有6.59亿欧元,说明德国玩家消费风向正在转变。

2017年,PC玩家数量被反超。当时的PC玩家下降到1730万,而手机玩家提升至1820万,在18PC端数量进一步下滑,减少390万台只有1340万。与此同时,手机玩家数量在稳步攀升,抵达1860万。游戏主机数量也在增长,从171600万到181670万,但是平板电脑也在下降,只有1090万。

由此来看,德国游戏市场已经转型,在超过3400万的平均年龄36.4岁德国游戏消费者中手游玩家坐上持有数量最多的宝座。

 

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