小清新,《Sky光·遇》iOS版海外吸金17.5万美元

2019-07-25 来源:电愉土豆泥

自7月18日发行开始,据市场研究机构SensorTowe预估5天以内《Sky光·遇》ios版累计收入17.5万元,累计下载量突破百万。

《Sky光·遇》设计师主创之一陈星汉,曾在Maxis公司(EA旗下被称为模拟之父)供职,并跟随威尔·莱特开发《孢子》,现任That game company(南加州大学学生开创的游戏公司,专注于设计PSN独占的创意休闲游戏)公司的创意总监。

陈星汉还曾参与设计《Journey风之旅人》《Flower花》《flOw流》。在第13届国际游戏开发者大会上,《Journey风之旅人》不仅获得最佳年度游戏,还拿下创新奖、最佳音响效果、最佳游戏设计、最佳视觉艺术和最佳下载游戏等6项大奖。

 

在国内,《Sky光·遇》由网易游戏独家代理发行。AppAnnie数据显示,该作大部分时间基本维持在中国iOS免费榜TOP50以内。而根据TapTap页面信息,《Sky光·遇》评分高达9.3,且绝大多数玩家都给出了5星好评。

 

Sky光·遇》在日本与韩国两大市场中更受欢迎,根据SensorTower数据显示,自发布以来,本作一直维持在免费榜TOP15以内。

从《风之旅人》到《Sky光·遇》走过7年,带着这部作品重回大众视野的陈星汉依然延续自己清新自然的艺术风格,虽然飞行转向方面不够灵活,朋友上线没有提示(就社交游戏方面来说,这不友好),但是并不妨碍大众对这款游戏的好评连连。不仅在TapTap评分高达9.3SensorTower数据显示12K评论中有11K是满分。

值得一提的是,海外知名游戏媒体IGN也对本作赞叹:该作具有“完全独特的艺术方向”,不失为一款“华丽的艺术作品”。

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