2019上半年游戏总收入达1163亿,其中手游占753亿,同比增长18.8%
2019-07-31 来源:电愉土豆泥
7月30日,伽马数据发布了《2019中国游戏产业半年度报告》,报告指出2019上半年游戏收入同比增长10.8%达1163亿元,其中手游占比达到了64.8%,为753亿元。
根据伽马的数据显示,2019年上半年,中国游戏市场收入达1163.1亿元,同比增长了10.8%,比起去年同期5.2%的增速,明显提升。
在份额上,移动游戏占比64.8%,PC端游占比27.7%,网页游戏占比5.1%,其它游戏占比0.2%。
上半年,中国移动游戏市场的收入为753亿元,增长率18.8%也比去年的12.9%要高,手游行业处于稳定上升期。
在移动游戏产品方面,腾讯网易垄断了收入TOP10;新上线游戏收入榜中有新面孔,《明日方舟》《斗罗大陆》《疯狂原始人》《一拳超人:最强之男》等非腾讯网易产品。
上半年移动游戏产品收入TOP10中,老游戏占据了主力。上线4年的《王者荣耀》依然稳居TOP1,《梦幻西游》紧随其后,而排在第三名的则是新游《完美世界》。
榜单TOP10均为腾讯或者网易发行,仅有《完美世界》一款游戏的研发商不是这两大巨头。另外,TOP10中腾讯与网易的占比为6:4,如果范围缩小到TOP5,两者的占比则为4:1。
上半年,在新上线移动游戏收入TOP10中,多数品类以MMO及ARPG为主。
IP产品是上半年新品的营收主力,进入TOP10的产品中仅有《和平精英》《明日方舟》《一起来捉妖》三款在一定程度上不是IP产品。
上半年,MMO/ARPG品类的市场份额依然占据中国移动游戏市场的头部位置,其品类产品数量为所有品类中最高,竞争激烈。
上半年,收入TOP100移动游戏中,客户端游戏改编移动游戏市场占有率较高,“梦幻西游”、“倩女幽魂”及“天龙八部”等IP均取得了较好的成绩,证明了这一改编方式的可行性。