2019Q2美国手游市场报告:中国拿下3.9亿占比15.6%,腾讯莉莉丝吸金强劲

2019-09-03 来源:电愉土豆泥

近日,市场调研机构SensorTower发布了一份美国手游市场最新趋势报告。据报告显示,Q2国产手游增长态势迅猛,总收入上涨129%。

2019Q2美国是全球 App Store 和 Google Play 总收入最高的手游市场,达到37.9亿美元,同比增长20.3%。据SensorTower发布美国手游市场最新趋势报告显示,Q2期间美国市场收入TOP100手游在 App Store 和 Google Play 的总收入为24.8亿美元,占美国手游市场收入的65.4%。其中,国产手游达到17款,吸金3.9亿美元,上涨129%。这源于《消消庄园》与莉莉丝旗下新游《AFK Arena》的出色表现。

Q2美国手游市场收入TOP1是King《糖果粉碎传奇》,在 App Store 和 Google Play 总收入达到1.46亿美元,是Supercell《部落冲突》(TOP2)同期收入的1.5倍。

美国手游市场收入前三品类是策略,角色扮演和益智解谜,分别吸金7.92亿美元,6.92亿美元和6.63亿美元。就策略手游而言,Supercell旗下《部落冲突》和《皇室战争》收入季度环比增长53%和24%,而莉莉丝《万国觉醒》增长29%。

美国市场最受欢迎的品类是休闲手游,其下载量达到323百万次领跑全场。下载榜TOP10倍被超休闲游戏占领。前三名依次是101 Digital《Run Race 3D》,Azur《Stack Ball》和Geisha Tokyo Entertainment《Traffic Run!》。

国产手游在收入方面,腾讯《PUBG MOBILE》维持TOP1位置,Q2期内吸金7200万美元。莉莉丝《万国觉醒》和《AFK Arena》以TOP2和TOP8紧随其后。值得一提的是,智明星通《Clash of Kings》,沐瞳《无尽对决》,Tap4Fun《野蛮时代》和BBGame《新三国志》涨幅较高,季度环比增长依次为17%,26%,29%和98%。

国产手游在下载量方面,时空幻境《消消庄园》Q2下载量超过430万次拿下冠军。Worzzle《Words Story》下载量超过300万次,排名第2。综合对比Q2韩国、日本、美国三大海外手游市场:韩国市场(RPG为主流)寡头优势明显,消耗游戏最快;日本市场忠诚度较高,在外来手游的冲击下,逐渐摆脱本土IP的依赖;美国市场「轻度化」属性的超休闲游戏更受欢迎。

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