《精灵宝可梦GO》8月份实现营收7.8亿元,同比增长44%

2019-09-06 来源:电愉土豆泥

据市场调研机构SensorTower提供数据显示,Niantic旗下的AR手游《精灵宝可梦Go》于8月份在全球范围吸金1.1亿美元(约合人民币7.8亿元),同比增长44%。

Niantic旗下的AR手游《精灵宝可梦Go》已经发布三年,在全球App Store及Google Play两大商店的总流水达到26.5亿美元(约合人民币182亿元)。而在8月份,该手游吸金7.8亿元,同比增长44%。

从地方区域来看,美国地区是《精灵宝可梦Go》8月份收入的第一市场,贡献流水4400万美元,占比40%。紧随其后的是日本市场,贡献流水3400万美元,占比31%。但是,从累计营收的每下载平均付费(ARPU)来看,日本市场反超美国市场,ARPU达到45美元,反观美国地区仅为10美元。

从榜单排名来看,《精灵宝可梦Go》一直稳居美国地区ios畅销榜TOP1,反观日本地区,该手游表现略显逊色,维持在TOP10以内。与此同时,《精灵宝可梦Go》8月份在全球App Store及Google Play两大商店的总下载达到570万次,同比上涨10%。对比其他移动游戏,《精灵宝可梦Go》位列收入榜单TOP4,仅次于《王者荣耀》(11.4亿元)、《FGO》(11.3亿元)以及《PUBG Mobile》(10亿元)。

《精灵宝可梦Go》表现亮眼,而另一款由The Pokemon Company与DeNA共同推出的宝可梦IP手游《宝可梦大师》也是风头正劲。该手游发布仅4天,在全球范围内的累计下载量已突破1000万,实现营收2000万美元。

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