《怪物猎人》又出新游戏了,它竟然已经15岁了

2019-09-10 来源:电愉面具猫

卡普空的《怪物猎人》系列的最新作品《怪物猎人 世界》在上周迎来了它的最新资料片《Iceborne》。

卡普空的《怪物猎人》系列的最新作品《怪物猎人 世界》在上周迎来了它的最新资料片《Iceborne》。在这部新资料片中,无数的经典怪兽回归,给苍蓝星们带来更多的挑战和乐趣。《Iceborne》的发售,距离《怪物猎人》系列的首部作品已经过去了15年,而这15年之间,《怪物猎人》也从一个无名无闻的小游戏逐渐成长为卡普空的当家IP,甚至在其他领域也有所收获。

一.《怪物猎人》的诞生


《怪物猎人》系列的最初作品在2004年发售,登陆PS2平台。游戏中玩家将会来到一个人类和各种怪兽一起生活的世界,在这里玩家们将会扮演一名猎人,在不同的环境中和各种各样的怪兽进行战斗。游戏中玩家可以采集、狩猎、挖矿,收集各种各样的素材来制造更强的装备,并使用强大的装备来挑战难度越来越高的怪兽。游戏中每个场景都有不同的特色;而种类繁多的怪物也有各自的特点,招式和弱点大不相同;游戏的战斗过程很难把控,怪物部位破坏与战斗节奏流畅难以兼顾。这种极具挑战性的玩法给了不少玩家特别的快感,让他们在挑战成功后获得巨大的满足感。这种玩法让不少喜欢挑战自己的玩家都沉迷于与怪兽的战斗乐趣之中。

这款作品作为一个全新的IP,在卡普空这个动作天尊的光环下也拥有不错的销量,在日版发售半个月之后便获得了50万份的出色销量。不仅仅是日本,在欧美这款游戏也有不少的玩家支持,哪怕是日版,在欧美最初半个月也有19万份的销量,对于2004年的游戏来说,可以说是一个非常出色的成绩。


在这之后卡普空趁热打铁,于2005年推出了升级版的《怪物猎人G》,不仅加入了更多的怪兽和素材,还有更高难度的G级任务,给玩家带来更多的挑战。这也奠定了《怪物猎人》之后的发展趋势,即新游戏+G版本游戏的发售方式。从此之后,《怪物猎人》系列迎来了蓬勃的发展,转战多个平台吸引了来自全世界各个国家和地区的玩家,创造了多次销售记录。其中《怪物猎人携带版3rd》的累计销量超过490万份,而《怪物猎人 世界》的销量更是突破了1000万份,截止到去年8月,该系列的累计销量达到了5000万份



二. 《怪物猎人》的经济产业链


《怪物猎人》世界的销量如此出色,也让卡普空越来越重视这个系列,并推出了不少衍生产品。在游戏方面,除了《怪物猎人》主系列游戏之外,官方还在2010年推出过一个外传系列《怪物猎人日记 暖洋洋的猫猫村》。这个游戏的主角变成了在游戏中一直陪伴着玩家们的猫咪伙伴们,并以卡通的方式重塑这些猫咪们,让玩家可以玩到与主系列截然不同的游戏,给玩家带来其他的游戏乐趣。


除此之外,卡普空还进军网络游戏市场,先后在海外和中国大陆地区推出了《怪物猎人 边境》以及《怪物猎人OL》两个系列游戏。其中《怪物猎人 边境》最早在2007年开服,是一款主打多人合作的网络游戏。玩家在游戏中仍然要扮演猎人,不同的是,游戏中不少大型任务都需要玩家组队进行战斗,玩家可以在广场中接到不同的任务,并打造不同的装备来强化自己。游戏中支持8人共同狩猎,而最大的挑战则允许40个人同时战斗。可惜的是,这款游戏并没有并没有获得向主机游戏一样的成功,因为长期缺少玩家,卡普空近日宣布,《怪物猎人 边境》系列将会在今年之内宣布停服。

而《怪物猎人OL》则是卡普空和腾讯合作开发的一款网络游戏,在继承系列经典画面风格、打击手感等元素基础上,全新CE3引擎也带来世界顶级光影特效和动作效果,玩家可在全新史诗篇章中,探寻新怪物、武器、招式、地图,以及水上追击战、飞艇空战等全新玩法。可惜的是,虽然游戏吸引了不少玩家的注意,不过运营效果并不令人满意。从2016年开始公测,到今年4月正式宣布,游戏将会在1231停服。


除了衍生游戏之外,卡普空还和不少其他作品合作,让《怪物猎人》这个IP出现在其他作品中。比如任天堂的《任天堂明星大乱斗 特别版》,《怪物猎人》的经典怪兽雄火龙便在这款游戏中作为关卡BOSS出场。除此之外,《怪物猎人 世界》和《最终幻想14》也在今年进行过联动,让双方的玩家可以体验到对方游戏的乐趣。此外还有不少的游戏出现在联动目标里。


除此之外,《怪物猎人》这个IP还帮助卡普空在实体经济方面赚取了不少的利益。依靠《怪物猎人》系列的高人气,在玩具、周边产品方面等方面赚取了丰厚的利益。除此之外,《怪物猎人》系列的衍生角色艾露猫作为一个可爱的卡通形象,也在儿童玩家群体中吸引了大量的粉丝。除了这个系列之外,卡普空还开设了主题餐厅,在日本吸引了不少的玩家前往体验。不少海外玩家也不惜专门前往日本,就为了在主题餐厅中吃一顿还原的烤肉套餐。另外《怪物猎人》和优衣库的联动也帮助卡普空进军服装产业,让《怪物猎人》这个品牌获得更高的曝光率。

而在文化方面,《怪物猎人》还推出了多种文化衍生产品,除了游戏的设定集之外,还有各种各样的同人作品。另外索尼也公开了以《怪物猎人》为基础的电影作品,预计会在2020年正式上映。多条线的全面发展,让《怪物猎人》系列的IP价值在多个领域都获得不少的人气。而卡普空对于《怪物猎人》这个IP的培养,也给不少品牌持有方看到了一个IP的发展方向。


三. 《怪物猎人》,一个成熟的商业品牌


作为一个经营长达15年的作品,《怪物猎人》这个品牌逐渐成为了全球最有价值的IP之一,在今年公布的全球百大IP价值榜中排名第90名,甚至超过《塞尔达传说》和《黑客帝国》等老牌产品。这个价值不仅仅依靠游戏本身的魅力,还有在其他领域的广泛发展。不管是餐饮、玩具,还是服装、出版行业,各行各业都可以看到《怪物猎人》系列的相关商品。


利用《怪物猎人》本身的游戏玩家技术,卡普空可以在各行各业铺设《怪物猎人》的发展线路,而随着知道《怪物猎人》的人越来越多,不少人也转过来了解这款游戏,从想要尝试这个游戏,以此形成链条,吸引更多的玩家和顾客群体。对于开发商来说,一个游戏好玩能够安身立命,而一个游戏可以成为品牌,那他的价值则可以为企业带来更大的利益。


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