2019全球移动市场报告:手游收入达685亿美元,游戏下载量达194亿次
2019-09-19 来源:电愉土豆泥
近日,数据调研机构Newzoo发布了2019年全球移动市场报告,称手游收入达685亿元,游戏下载量达194亿次,美国或将超过中国成为第一大市场。
据Newzoo发布的2019年全球移动市场报告显示,期内手机游戏的收入将到685亿美元(约合人民币4855亿元),同比增长26.7%;预计2022年手游行业的收入将达到954亿美元。截至目前,中国地区以216亿美元的营收成为最大手游市场,美国紧随其后,期内营收为121亿美元。
手机收入中有335亿美元来自ios游戏,占全球市场的48.9%;Google Play收入预计为245亿美元,占总体收入的35.8%;Android商店(不能和Android划等号)收入为105亿美元,占据剩下15.3%的市场份额。值得一提的是,2017年,Android占据了48%的市场份额;2018年,Android占据了49%的市场份额,均高于ios。而今年期内,ios收入远超谷歌,但相较于Android的51.1%市场份额仍然略逊一筹。
报告预测,2019年将有23.58亿人在手机上玩游戏,而其中将会有8.85亿人为手机游戏进行消费,包括购买游戏和游戏内购买等消费方式。2019年将是移动市场的一个转折点,Android的市场份额将会逐步增长,在2022年占据总体手机游戏收入的56%,反超ios。另外,Newzoo预计2019年整个游戏市场的价值将会达到1521亿美元,而美国将以369亿美元的总值成为当年最大游戏市场,略高于中国地区的365亿美元。但是2019年亚太地区的游戏产业收入将突破722亿美元大关,仍然是全球最大的游戏市场。