亚洲云游戏报告:即将突破30亿美元
2019-09-26 来源:电愉土豆泥
近日,市场调研公司Niko Partners发布了亚洲云游戏报告,报告显示云游戏这一细分市场将从2.7亿美元不断增长,到2023年预计收入达到30亿美元。
据Niko Partners发布的亚洲云游戏报告显示,云游戏收入将从2019年2.7亿美元不断增长,在2023年预计突破30亿美元;2019年用户规模即将达到300万,在2023年这一数字将增至6000万。该报告预计2038年,亚洲云游戏将拥有超过5亿的游戏玩家群体,还称大多数用户将习惯于免费或按时间计费的云游戏服务。
Niko Partners强调,对亚洲游戏市场而言,软件升级和硬件更新的进入壁垒是亟待解决的重要问题,这就是云游戏的入场机会。云游戏服务可以缩减游戏成本、消除平台障碍,使得更多玩家有机会享受新颖又高质量的游戏,拓宽游戏产业广度。
报告预测,云游戏的机遇也来自智能手机市场份额的不断扩张。手机用户可以在移动设备上体验PC和主机游戏,成为云游戏服务的玩家基础。此外,Niko Partners还提及5G和无限数据套餐对亚洲云游戏的影响,称5G服务的构建将对云游戏的服务器、传输系统有着极大利好。
在厂商方面,华为召开全联接大会,主题为“共创智能新高度“,将云计算作为宣讲重点。当天展会上,网易雷火放出《流星群侠传》和《倩女幽魂》的云游戏试玩版本,并与多名玩家交流体验。
在市场方面,虽然2018年中国云游戏行业市场规模为4.6亿元仅占游戏行业的1%左右,但从增速来看,云游戏近五年的复合增长率高达97.9%,高于游戏业的17.0%。随着5G时代的到来,中国云游戏行业规模将会持续扩大。