中美玩家差异:社交与胜负心

2019-09-30 来源:电愉面具猫

外媒(Quantic Foundry)和Niko Partners在多个项目上面开展合作,创建了玩家游戏动力的模型,着力于比较美国玩家和中国玩家,探索两者差异。

外媒(Quantic Foundry)和Niko Partners在多个项目上面开展合作,创建了玩家游戏动力的模型,着力于比较美国玩家和中国玩家,探索两者差异。

亚洲游戏市场的咨询公司Niko Partners与外媒(Quantic Foundry)合作,对美国玩家和中国玩家在不同的文化背景下游戏动力的差别进行调研。外媒的数据对全球一共35万的玩家(集中在北美和欧洲地区)展开调查。

在游戏平台的选择上面,中国93%玩家在手机上面进行游戏,54%玩家在电脑上面玩,25%玩家则在主机上面。美国样本数据中79%玩家会在电脑PC上面玩,63%会在主机上面进行游戏,还有39%会在智能手机上面玩游戏。

在游戏类型方面,中国玩家对于游戏里面各种要素比如收集要素和完成游戏内的挑战要更加热衷,比如很多玩家都是奖杯党。根据调查中国玩家有四个要素低于平均水平,分别是对于沉溺于虚拟的世界(幻想)和以故事驱动的游戏,和发现不同的地方,以及定制他们自己人物和装饰飞船。

在性别方面,西方男性玩家会因为游戏竞争元素和破坏还有挑战这些要素驱动,女性玩家则是幻想和游戏设计这些元素吸引。而在中国数据则有很大的不同,中国男性玩家喜爱竞争,破坏和发现;女性玩家虽然不是很感兴趣,但两者差别仅在5%左右,差别很小。

在年龄方面,中国玩家年龄差距更小。中国游戏设计师不用那么担心玩家兴趣差异很大,大多数中国玩家都是关注同样的事情,对于竞争有着同样的热忱。


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