2019Q3手游买量报告:美国市场增幅11%

2019-10-15 来源:电愉土豆泥

近日,市场调研机构热云数据发布第三季度海外手游买量报告,称美国市场较Q2增长11%。

据热云数据发布的2019Q3手游买量报告显示,期内美国买量手游数量较Q2增长11%,相较于Q2期内增长率21%有所下降。另外,Q3期内美国买量手游设备中,ios设备以占比51%,超过Android设备占比的49%。

从买量手游类型来看,休闲类、动作类、模拟类处于头部位置。其中,RPG游戏品类中,Android投放占据15%,仅次于休闲类ios与Android投放占比。休闲类游戏领跑全场,以ios的19%占比与Android的17%占比居于首位。

在巴西市场方面,Q3期内买量手游数量增长16%,以Android设备为主,占比达61%,这与该市场主流设备为Android有关。此外,该增长率和美国地区一样,较Q2期内的35%有所下滑。

从买量手游品类来看,休闲、角色扮演、动作类处于头部位置。其中,休闲品类以ios设备的21%与Android设备的32%领跑全场。值得一提的是,期内休闲类手游取代角色扮演类手游成为TOP1,并与RPG类一起成为在Android设备投放量最高的两种手游品类。在ios占比中,体育品类以3%居于末尾;在Android占比中,卡牌与桌面品类以2%居于末尾。

从买量投放素材形式来看,Q3期内巴西手游投放的视频素材占比提升至84%。其次,在各素材形式分布中,ios分别以56%视频素材占比、54%多图素材占比超过Android。而Android则以55%的单图素材占比超过ios。

Tags:

游戏资讯
英雄联盟与绝地求生助力快手,直播日活破4000万
趁着《英雄联盟》和《绝地求生》两大现象级电竞游戏的全球赛事,拿下直播赛事版权的快手日活突破4000万。
你的脑洞超乎想象,《河狸计划》游戏创作大赛决赛开启!
近日,官方称《河狸计划》游戏创作大赛已进入决赛阶段,将在10月18日宣布3万元大奖获得者。