Epic收购Quixel,称Megascans向虚幻引擎使用者免费开放

2019-11-14 来源:电愉土豆泥

近日,Epic收购Quixel,并称所拥有的Megascans library在使用虚幻引擎时免费。

Epic Games 虽然收购Quixel,但似乎无意通过旗下扫描编辑工具Megascans及其美术素材库获利。Epic称,本次收购后,所有使用虚幻引擎的开发者,可以通过Bridge和Mixer免费、无限制、随时随地访问Megascans的所有素材,并直接免费发放10组高分辨率包。

虚幻引擎曾于今年GDC上展示结合Megascans资源实现的冰岛画面还原,通过对冰岛的各种元素的1000次扫描,向观众展现测量库查询、快速建模、场景模拟的便利性。如果用户使用Megascans,或将简化任务创建,更快打造精美图形和3D环境。

Quixel是一家来自瑞典的公司,最初提供PS相关的工具插件,后扩展到UE4等更多的影视与游戏引擎当中,可以帮助游戏和电影制作者创建更为逼真的3D内容。旗下Megascans是2D与3D影像资料库,其资源曾在多家大牌游戏和电影中现身,例如Destiny 2、BattleV、狮子王、黑豹等。

Epic首席执行官兼联合创始人蒂姆•斯威尼称,“无论用户使用哪种引擎、DCC或渲染器,Quixel都能够降低所有用户的Megascans价格。即将推出的2020BridgeMixer更是完全免费,将会有助于创作人员打造真实的3D内容。从工作室到3A大厂,(我们)认为”这是项昂贵的努力。”

事实上,这并非Epic Games为提升自身实力而采取的收购策略。早在今年5月,Epic就收购《火箭联盟》制作团队Psyonix,将其纳入Epic Games旗下游戏开发组的成员之一。同样在5月份,Epic还收购Twinmotion,一款针对建筑、建造、城市规划和景观设计领域而设计的实时可视化渲染软件。

 

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