俄罗斯或成欧洲第三大游戏市场,预估2019年突破27亿美元

2019-11-26 来源:电愉土豆泥

近日,市场调研机构SuperData联合Wargaming发布CIS(独联体)游戏市场报告,称俄罗斯有望冲击欧洲第三大游戏市场经济体。

据SuperData联合Wargaming发布CIS(独联体)游戏市场报告显示,2019年俄罗斯游戏市场预计突破27亿美元,同比增长57%,或将超越法国,成为欧洲第三大游戏市场经济体。

对于欧洲市场排名的变动,SuperData提出两个重要因素:其一,法国付费手游的推出数量较往年下降,由此导致市场活力降低;其二,俄罗斯手游市场规模稳步发展,从2017年的3.72亿美元提升到2018年的5.61亿美元。若从俄罗斯游戏市场全貌来看,2018年达到17亿美元,占欧洲游戏市场份额8%,位列TOP4。

俄罗斯游戏市场的发展离不开移动游戏的增长,但占大头的仍然是PC游戏。据悉,2018年俄罗斯PC玩家拥有超过790万的月活,而在2019年这个数字再次上涨3%。在营收方面,PC游戏占市场总额的45%,其中《World of Tanks》《堡垒之夜》《PUBG》占据收入前三甲。紧随其后的是,《Dota2》《CS:GO》《World of ships》《Hearthstone》《CrossFire》等游戏。

在热度方面,《Dota2》《CS:GO》更胜一筹。纵观俄罗斯直播频道,《Dota2》《CS:GO》的相关主播能够在前十名中占据8位,拿下超过64%的俄罗斯玩家关注热点。值得一提的是,2018全年,Twitch中排名前十的俄语频道累积超过1650万小时的观看时长。尽管俄罗斯地区态势良好,SuperData在最后也表示2020年游戏市场增速或将放缓,预计抵达29亿美元。

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